Patchnotes

Midgardänderungen

07.08.2022

Seyd gegrüßt,
sooo ich war wieder mal fleißig. :D
Midgard:
- Ich habe das mit den Krankheiten ein bisschen weiter ausgebaut. Es besteht eine geringe Chance, das die Krankheiten die er bekommt, durch euer Immunsystem vorzeitig besiegt werden. Weiterhin gibt es beim "Durchhaltevermögen" Attribut nun auch eine Resistenz gegen Krankheiten, die mit geskillt wird.
- Die Heilmittel könnt ihr nun auch aus kleinen und großen Beuteln erhalten.
- Die Charaktereigenschaften, welche ich vor einiger Zeit angekündigt hatte, haben nun ihren Weg nach Midgard gefunden und werden absofort im Tutorial von euch ausgewählt.
- Zusätzlich habe ich, um euch die Übersicht zu erleichtern, eine Funktion ins Rpgmenü->Klassenmenü gepackt, wodurch ihr eure aktuell laufenden Effekte sehen könnt. Dazu gehören Krankheiten, Charaktereigenschaften, Segen und Runen die ihr im Tutorial auswählen konntet.
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 350
- Selbsterstelle Items: 1205
- Definierte Mobspawner: 1651
- Mobskills: 196
- Quests: 400
- NPC´s:1080
- Klassen: 11
- Skills: 225
- Lootbare Truhen: 1600 (nur Midgard)
- Bestehlbare NPC´s: 366
- Erkundbare Orte: ca.163(Städte ausgenommen)
- Erfolge: 256
- Selbsterstellte Rezepte: 622
- Lootbare Überreste: 29
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns auf Asgard!

Midgardänderungen

04.08.2022

Seyd gegrüßt,
und wieder mal ist mir was schönes für euch eingefallen.
Midgard:
- Ich habe ein neues kleines Nebenfeature geschrieben und integriert. Dabei handelt es sich um Krankheiten, welche ihr beim Kämpfen durch diverse Mobs erhalten könnt. Die Chancen sind relativ gering aber es kommt doch vor. Diese könnt ihr dann entweder mit Heilmitteln (kaufbar in Weißlauf) heilen oder 1 Stunde abwarten. Derzeit gibt es 9 verschiedene Krankheiten/Gebrechen und sobald ihr an einer leidet, bekommt ihr eine Chatnachricht, welche euch bescheid gibt was diese bewirkt.
- Weiterhin habe ich begonnen den Heldenschmiededungeon einzurichten. Bzw. eigentlich müssen nur noch die Bosse fertig gestellt werden. Derzeit habe ich 3 1/2 Bosse von 5 fertig. Sobald die letzten beiden Bosse fertig sind, darf die Heldenschmiede erobert werden.
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 350
- Selbsterstelle Items: 1205
- Definierte Mobspawner: 1651
- Mobskills: 196
- Quests: 400
- NPC´s:1080
- Klassen: 11
- Skills: 224
- Lootbare Truhen: 1600 (nur Midgard)
- Bestehlbare NPC´s: 366
- Erkundbare Orte: ca.163(Städte ausgenommen)
- Erfolge: 256
- Selbsterstellte Rezepte: 622
- Lootbare Überreste: 29
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns auf Asgard!

Midgardänderungen

24.04.2022

Seyd gegrüßt,
nach fast 1 Jahr Patchnotespause, kommt endlich mal wieder etwas neues.
Midgard:
- Für die 3 Killquests in Breidablik gibt es nun endlich einen Counter, der die Kills für das jeweilige Quest mitzählt. Denkt nur dran, das Kills durch Skills für die Quest nicht gelten, auch wenn dies im Counter angezeigt wird.
- Ich habe die Runen, welche ihr während des Tutorials wählt überarbeitet. Diese werden nun nicht mehr über das Rollenspielmenü aktiviert, sondern über ein Ereignis im Kampf oder eine Handlung eurer Seits. Mehr dazu erfahrt ihr von dem Runeninformationsschild.
- Eine unerfreuliche Nachricht, die Wikiseite wurde aufgrund eines Fehlers komplett gelöscht, ich habe bereits angefangen das Gröbste neu einzupflegen. Doch sie wird nicht mehr das Umfassende Informationslevel haben wie zuvor.
- Die Manakosten der Vanenklasse wurden für einige Zauber angehoben.
- Gegen Ende Mai werde ich ein neues Feature in Midgard einführen, wodurch ihr euch noch weiter individualisieren könnt. Dabei handelt es sich um Charaktereigenschaften, welche ihr im zuge des Tutorials auswählen könnt.
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 319
- Selbsterstelle Items: 1183
- Definierte Mobspawner: 1646
- Mobskills: 146
- Quests: 383
- NPC´s:1080
- Klassen: 11
- Skills: 223
- Lootbare Truhen: 1598 (nur Midgard)
- Bestehlbare NPC´s: 366
- Erkundbare Orte: ca.162(Städte ausgenommen)
- Erfolge: 255
- Selbsterstellte Rezepte: 622
- Lootbare Überreste: 29
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns auf Asgard!

Alfheimänderungen und Midgardneuerungen

14.05.2021

Seyd gegrüßt,
zeit für eine neue Runde Patchnotes :D.
Allgemein:
- Der Servershop wurde wieder reaktiviert, dort könnt ihr absofort unteranderem auch die EXP Booster, Reittiere, Rucksäcke, Attributszurücksetzung und noch vieles anderes erwerben und dem Server was gutes tun. :)
Midgard:
- Es gibt ein neues Schmuckstück in Midgard, dies ist der Runenring. Die Besonderheit bei diesem Anhänger sind die Runenplätze die auf diesem sind. Außer dieser Runenplätze hat der Anhänger keine Werte, sprich ihr könnt euch aussuchen was ihr drauf machen wollt. Weiterhin könnt ihr dieses Schmuckstück jederzeit am Marktplatz in Breidablik kaufen.
- Zeitgleich habe ich direkt die klassenspezifischen Runen für den Schildkrieger auf den Markt gebracht.
- Die Craftingrezepte für die T1-10 Schwerter und Bögen wurden aktualisiert und funktionieren wieder, zwar auf einem etwas umständlichen Weg, aber anders ging es leider nicht. Man muss nun sein Schwert/Bogen/Schild beim Schmied gegen eine Schmiedeform/Bauplan tauschen, dieses Item fügt man dann anstelle der Waffe in dem Rezept ein und erhält ein Paket, dieses kann man dann wiederum beim Schmied gegen die endgültige Waffe tauschen.
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Es ist nun möglich im RPG-Menü/Klassenmenü euren Attributsstatus abzufragen, welcher euch all eure Klassenattribute zusammengerechnet anzeigt.
- Selbsterstellte Mobs: 310
- Selbsterstelle Items: 1074
- Definierte Mobspawner: 1646
- Mobskills: 143
- Quests: 379
- NPC´s:1080
- Klassen: 11
- Skills: 219
- Lootbare Truhen: 1598 (nur Midgard)
- Bestehlbare NPC´s: 366
- Erkundbare Orte: ca.162(Städte ausgenommen)
- Erfolge: 255
- Selbsterstellte Rezepte: 622
- Lootbare Überreste: 29
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns auf Asgard!

Alfheimänderungen und Midgardneuerungen

18.04.2021

Seyd gegrüßt,
es hat sich mal wieder etwas getan und diesmal auf dem gesamten Server.
Allgemein:
- Ab sofort gibt es tägliche/wöchentliche/monatliche Loginbelohnungen auf dem gesamten Server, Je nach Welt in der man sich befindet, sind diese Belohnung natürlich angepasst, viel Spaß beim einloggen :D.
- Für Alfheim und Midgard gibt es ein paar neue Items, da wäre für Alfheim einmal der Gutschein für RP und der Gutschein für maximale Landclaims. Beide können am Marktstand von Alfheim gekauft werden. Weiterhin gibt es für Midgard und Alfheim Klassenerfahrungsbooster, welche einem das Leveln erleichtern sollen. Diese sind unterteilt in 25%,50% und 100%
- Allgemeine Bugfixes
Alfheim:
- Die Mythischen Boxen wurden vom Inhalt an das neue Alfheim angepasst.
- Es gibt ab dem 18.04.2021 Abend eine Begrenzung für Türme die man auf einem Landclaim haben darf.
- Desweiteren wird es in Alfheim in den nächsten Tagen eine weitere Neuerung geben, die das Erobern von Resourcenpunkten beinhalten wird, welche dem Stamm, unter dessen Kontrolle sie stehen, schöne Boni bescheren werden.
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 310
- Selbsterstelle Items: 1068
- Definierte Mobspawner: 1639
- Mobskills: 143
- Quests: 379
- NPC´s:1080
- Klassen: 11
- Skills: 216
- Lootbare Truhen: 1584 (nur Midgard)
- Bestehlbare NPC´s: 366
- Erkundbare Orte: ca.161(Städte ausgenommen)
- Erfolge: 253
- Selbsterstellte Rezepte: 575
- Lootbare Überreste: 29
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns auf Asgard!

Alfheimänderungen und Midgardneuerungen

12.04.2021

Seyd gegrüßt,
nun gibts es neben Midgard auch neues aus Alfheim, wo sich einiges getan hat und noch tun wird.
Midgard:
- In Midgard konnte ich nach vielen Jahren endlich einen Hardcore Modus erschaffen.Dieser steht bereits zur verfügung, wird allerdings innerhalb der nächsten Tage noch angepasst und bearbeitet. Der Hardcoremodus beinhaltet derzeit folgende survival Features, die vorallem neue Werte beinhalten, diese sind:
- Durst
- Ausdauer
- Körpertemperatur
Diese Werte steigen und sinken bei unterschiedlichen Aktionen und führen je nachdem wie gering eure Werte sind zu nicht so schöne Nebenwirkungen. Diese werden Ingame im RPGMenü/Hardcoremodus näher erleutert.
- Weiterhin gibt es ein neues Feature, welches den Reisenden von Midgard gefallen wird. In Breidablik kann man ab sofort ein Feldlager kaufen, dieses kann man auf ebenen Flächen aufstellen und beinhaltet, eine Feuerstelle, 2 Stühle, 1 Eisenblock 1 Enderchest, 1 Werkbank, 1 Ofen und einen Schlafsack. Ggf. kommen im laufe der Zeit noch andere nützliche Dinge in das Lager.
- Der Fehler das der Server die Spieler nicht mehr erkannt hat, wurde behoben. Ein großes Dankeschön an YourServerPromo/Verdox.
- Für den Schildkrieger wurden für das RPG Texture Pack neue Texturen gepixelt. Diese beinhalten ein neues Aussehen für die Schilde des Schildkriegers. Ein großes Dankeschön auch hier an HausInDerMitte :).
- Allgemeine Bugfixes
Alfheim:
- Die RPG Klassen sind teilweise nach Alfheim eingekehrt, der Ase, Vane und Schwarzalbe stehen absofort in Alfheim zur verfügung und können in /hilfe unter Klassenmenü immer wieder ausgewählt bzw. gewechselt werden. Weitere Informationen findet ihr am Alfheimspawn neben dem Portal. Die Fähigkeiten der Klassen werden noch weiterhin PvP Ready gemacht.
- Desweiteren wird es in Alfheim in den nächsten Tagen eine weitere Neuerung geben, die das Erobern von Resourcenpunkten beinhalten wird, welche dem Stamm, unter dessen Kontrolle sie stehen, schöne Boni bescheren werden.
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 310
- Selbsterstelle Items: 1064
- Definierte Mobspawner: 1639
- Mobskills: 143
- Quests: 379
- NPC´s:1080
- Klassen: 11
- Skills: 214
- Lootbare Truhen: 1584 (nur Midgard)
- Bestehlbare NPC´s: 366
- Erkundbare Orte: ca.161(Städte ausgenommen)
- Erfolge: 253
- Selbsterstellte Rezepte: 575
- Lootbare Überreste: 29
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns auf Asgard!

Die Abenteurergilde

06.01.2021

Seyd gegrüßt,
und wieder gibt es Veränderungen in Midgard
Midgard:
- Ich habe damit begonnen eine neue Gilde zu etablieren, hierbei handelt es sich um die Abenteurergilde, welche sich in Breidablik befindet. Anders als bei anderen Gilden, gibts es keine Questline sondern einzelne Aufträge die von überall eingehen. Jede Quest erzählt eine eigene kleine Geschichte und ist für sich unabhängig. Es gibt verschiedene Ränge mit verschiedenen Mengen an Aufträgen, wenn man den letzten Auftrag eines Ranges erledigt hat, wird man in den nächsten Rang erhoben. Dabei verändert sich die Farbe eures Chatnamens um dies anzuzeigen, weiterhin erhaltet ihr ein Abzeichen, welches als neues Schmuckstück dient, dazu später mehr und ihr bekommt einen Gutschein für den Abschluss eines Ranges, mit dem ihr euch in den Tauschbörsen eure Ausrüstung selber aussuchen könnt. Derzeit sind 18 Aufträge fertig und 12 kommen noch in den nächsten Tagen hinzu, womit diese Gilde die meisten Quests aller Gilden haben wird.
- Wie eben erwähnt gibt es neue Schmuckstücke, die Abzeichen für deinen Rang. Mit jedem Rang den man aufsteigt, erhält man auch einen magischen Aufwertungsstein, mit dem man sein vorangegangens Abzeichen auf die nächste Stufe aufwerten kann. Für dieses Schmuckstück wurde ein 4er Schmuckstückslot im Inventar aktiviert, wo dieses reinkommt.
- Der Fehler das man in anderen Welten vom Midgardrpg die Schmuckstücke/Barrieren aus dem Inventar entfernen konnte wurde behoben.
- Diverse Questbugfixes
- Allgemeine Bugfixes
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 310
- Selbsterstelle Items: 1057
- Definierte Mobspawner: 1668
- Mobskills: 143
- Quests: 379
- NPC´s:1080
- Klassen: 11
- Skills: 208
- Lootbare Truhen: 1584 (nur Midgard)
- Bestehlbare NPC´s: 366
- Erkundbare Orte: ca.161(Städte ausgenommen)
- Erfolge: 253
- Selbsterstellte Rezepte: 575
- Lootbare Überreste: 28
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns auf Asgard!

Neue Klasse in Midgard

18.10.2020

Seyd gegrüßt,
eine große Neuerung hat seinen Weg gefunden,
Midgard:
- Die neue Klasse, der "Schildkrieger" ist nun vollständig implementiert. Quests/Shops/Loot usw. wurden angepasst. Diese neue Klasse basiert komplett nur auf Verteidigung, d.h. das diese Klasse nur ihr Schild nutzen kann und keinerlei Schwerter, Bögen oder Äxte. Dafür hält sie sehr viel aus und kann eine Gruppe sehr gut unterstützen.
- Diverse Questbugfixes
- Allgemeine Bugfixes
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 309
- Selbsterstelle Items: 1017
- Definierte Mobspawner: 1662
- Mobskills: 143
- Quests: 360
- NPC´s:1075
- Klassen: 10
- Skills: 207
- Lootbare Truhen: 1565 (nur Midgard)
- Bestehlbare NPC´s: 366
- Erkundbare Orte: ca.161(Städte ausgenommen)
- Erfolge: 253
- Selbsterstellte Rezepte: 575
- Lootbare Überreste: 28
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns auf Asgard!

Geschäftsanteile und visuelle Überarbeitung

18.09.2020

Seyd gegrüßt,
nach langer Zeit gibs was neues aus... natürlich Midgard :D, naja eigentlich sind das alle Änderungen die ich dieses Jahr durchgeführt habe.
Midgard:
- Kommen wir erst einmal zu dem optischen Update, ich habe im Laufe einiger Wochen die Städte und Dörfer von Midgard besucht und dort die Inneneinrichtung mit diversen optischen Eindrücken aufgewertet.
- Die Setwaffen vom Alben und Asen werden nun von einem anderen Plugin verwaltet, damit diverse Bugs nicht mehr auftreten können. Leider geht dadurch die Aufwertig durch Schleifsteine und Bogenwachs verloren, dafür wurden die Grundstats der Waffen erhöht, weiterhin kann man sie derzeit auch noch nicht Craften, woran ich aber noch arbeite. Die Waffen mit Runensteinen zu sockeln,ist leider auch nicht mehr möglich, dafür habe ich die Waffen direkt mit einer Art Runenmagie belegt, die ab einem gewissen Level aktiviert wird. Falls ihr noch alte Hochwertige Waffen besitzt, könnt ihr die bei Battlelore22 umtauschen und falls ihr eine Kiste mit alten Waffen findet, gebt ihm bitte bescheid.
- Seit ca. einem 3/4 Jahr gibt es ein neues Plugin was für die Rucksackverwaltung da ist. Falls es immer noch jemanden gibt, der noch einen alten Rucksack hat, kann sich bei Battlelore22 einen neuen holen.
- Man erhält nun beim Abschluss jeder Gildenquestreihe, Geschäftsanteile von dieser. Das bedeutet das ihr alle 3 Minecrafttage, sprich jede Stunde, einen fixen Goldbarrenbetrag geschickt bekommt, insofern ihr in Midgard Online seid. Weiterhin gibt es einige Geschäfte und Schmieden in Midgard, wo man sich Geschäftsanteile kaufen kann.
- Die Questreihe der Jagön Gildja hat nun einen Abschluss, welcher mit einem schönen neuen Boss daher kommt und einer dazu passenden Belohnung.
- Diverse Questbugfixes
- Allgemeine Bugfixes
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 309
- Selbsterstelle Items: 967
- Definierte Mobspawner: 1662
- Mobskills: 143
- Quests: 354
- NPC´s:1075
- Klassen: 9
- Skills: 173
- Lootbare Truhen: 1524 (nur Midgard)
- Bestehlbare NPC´s: 366
- Erkundbare Orte: ca.161(Städte ausgenommen)
- Erfolge: 250
- Selbsterstellte Rezepte: 575
- Lootbare Überreste: 23
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns auf Asgard!

Rüstungssetboni

30.09.2019

Seyd gegrüßt,
nach vielen Jahren des suchens und grübelns, hab ich es endlich geschafft.
Midgard:
- Ich habe für die Rüstungssets T1-T10 Setboni erstellt, welche nach einander wirksam werden. Sprich euren ersten Setboni bekommt ihr wenn ihr die Stiefel und den Helm tragt, ein weiterer kommt hinzu wenn ihr die Hose anzieht und der letzte, welcher immer etwas besonderer ist, kommt hinzu wenn ihr den Brustpanzer anzieht. Lootbare Truhen, Shops usw. wurden bereits mit den neuen Items befüllt, solltet ihr dennoch welche finden, wo noch nicht zu sehen ist das diese Setboni haben, meldet euch bitte bei mir.
- Weiterhin habe ich Setboni für die Schmuckstücke eingefügt, welche nur aktiv werden, wenn ihr alle Items eines Sets habt. Diese Boni sind dann auch nochmal individueller zu den Setboni der Rüstungen.
- Diverse Questbugfixes
- Allgemeine Bugfixes
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 301
- Selbsterstelle Items: 910
- Definierte Mobspawner: 1654
- Mobskills: 138
- Quests: 342
- NPC´s:1073
- Klassen: 9
- Skills: 160
- Lootbare Truhen: 1501 (nur Midgard)
- Bestehlbare NPC´s: 366
- Erkundbare Orte: ca.161(Städte ausgenommen)
- Erfolge: 250
- Selbsterstellte Rezepte: 555
- Lootbare Überreste: 23
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns auf Asgard!

Neue Gilde und Questreihe

15.08.2019

Seyd gegrüßt,
diesmal hat sich ein bisschen was mehr getan, setzt die Lesebrille auf und seid gespannt :D
Midgard:
- Ich habe eine neue Gilde + dazugehöriger Questreihe erstellt, die Jagön Gildja befindet sich in Marvingen und befasst sich mit der Jagd nach Monstern und seltenen Tieren. Passend zu der Questreihe gibt es auch neue Waffen, dazu mehr in folgenem Punkt.
- Aufgrund der neuen Gilde habe ich neue Waffen eingeführt, die ihr durch die Questreihe bekommt oder selber craften könnt. Die Craftingrezepte sind bereits auf der Wiki eingepflegt. Dieses neue Waffensystem und die Gegner aus der Questreihe gehören zusammen, da jedes Ziel nur durch bestimmte Waffen getötet werden kann. Damit kommen wir zum nächsten Punkt der an diesen anknüpft.
- Durch die neuen Dinge die ich herausgefunden und gelernt habe, ist es mir möglich die Schadensmodifiziere die ich vor Jahren eingeführt habe, effektiver zu nutzen, d.h. das zukünftig einige Monster die ich erstelle nur von bestimmten Waffen getötet werden können, siehe als bsp. das Silberschwert auf der Wiki.
- Ich habe Schatzjägerquests eingeführt wo ihr an irgendeinem Ort in Midgard ein Item findet, welches euch dann ein Quest gibt und euch auf eine Schatzjagd schickt, in der ihr verschiedenen Hinweisen folgen müsst, um den Schatz am Ende zu finden. Derzeit gibt es erst wenige davon, aber mit der Zeit werden mehr folgen.
- Und noch eine neue Questart bin ich am einführen, diese soll die Forscher und Entdecker unter euch ansprechen, überall in Migdard könnt ihr absofort Gegenstände finden, welche als "Sammelobjekt" gekennzeichnet sind. Diese Sammelobjekte könnt ihr sobald ihr alle habt zu einem Geschichtenerzähler nach Marvingen bringen, welcher euch dann zu diesem Gegenstand eine Geschichte erzählt, welche ihr lesen solltet. Am Ende der Geschichte wird euch immer eine Frage gestellt, wenn ihr diese richtig beantwortet, erhaltet ihr eine großzügige Belohnung. Weiterhin werd ich es einführen das wenn ihr alle Geschichtenerzählerquests gemacht habt, das ihr 1 Hinweis auf das Schwert aus Stein erhaltet, welcher die Suche ein wenig eingrenzt.
- Vor einiger Zeit schon habe ich die Nacht in Midgard wieder ein wenig gefährlicher gemacht. Das heißt das sobald die Nacht hereinbricht, werden die Monster die spawnen 3 mal so schnell wie am Tag, sprich ihr könnt nicht mehr davon laufen.
- So gut wie alle Monster (ausgenommen Standartmonster) haben nun eine Killaura für Reittiere.
- Das Feature das man auf der Landkarte von Midgard Spieler sehen kann, habe ich deaktiviert.
- Der Dschungel nördlich von Weißlauf wurde von mir gerodet und neu aufgeforstet, da dieser durch das Terraforming vor bald 4 Jahren, sehr wüst aussah.
- Diverse Questbugfixes
- Allgemeine Bugfixes
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 301
- Selbsterstelle Items: 910
- Definierte Mobspawner: 1647
- Mobskills: 138
- Quests: 342
- NPC´s:1073
- Klassen: 9
- Skills: 121
- Lootbare Truhen: 1464 (nur Midgard)
- Bestehlbare NPC´s: 366
- Erkundbare Orte: ca.158(Städte ausgenommen)
- Erfolge: 247
- Selbsterstellte Rezepte: 555
- Lootbare Überreste: 23
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns auf Asgard!

Zusätzliches neues Lootsystem

01.06.2019

Seyd gegrüßt,
ich hatte nach langer Zeit wieder mal einen kleinen Ideenschub,
Midgard:
- Ich habe neue Items erstellt welche euch neuen Loot bescheren, es handelt sich dabei derzeit um einen "Kleinen Beutel","Großen Beutel","Handwerksbeutel","Kräuterbeutel", "Kleine Rüstungskiste" und die "Große Rüstungskiste". In den Beuteln befinden sich gemischte Items, im Handwerks und Kräuterbeutel könnt ihr Items bekommen die vom Beutelnamen her klar sind. In der kleinen Rüstungskiste könnt ihr Rüstungsteile von T1-T3 erhalten, für jede Klasse ist was darin zu finden, im großen Beutel findet ihr T4-T6 Rüstungsteile, natürlich mit einer geringeren Chance. Ich werde mit der Zeit noch ein paar weitere Beutelarten einfügen.
- Desweiteren habe ich neue Rezepte erstellt um 3 Stufen von Angeln herzustellen, die Rezepte findet ihr wie immer auf der Wiki.
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 285
- Selbsterstelle Items: 873
- Definierte Mobspawner: 1627
- Mobskills: 133
- Quests: 325
- NPC´s:1065
- Klassen: 9
- Skills: 112
- Lootbare Truhen: 1426 (nur Midgard)
- Bestehlbare NPC´s: 366
- Erkundbare Orte: ca.153(Städte ausgenommen)
- Erfolge: 231
- Selbsterstellte Rezepte: 547
- Lootbare Überreste: 18
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns auf Asgard!

Neue Waffen

11.01.2019

Seyd gegrüßt,
schlag auf schlag gehts weiter :D hab wieder einen kleinen Motivationsschub erhalten,
Midgard:
- Ich habe 5 neue Waffen erstellt, wovon jede eine eigene Fähigkeit hat. Zwei Waffen sind 2 Handwaffen, somit nur für Asen gedacht, das wäre einmal der Knochenreißer, welchen ihr entweder in Breidablik kaufen könnt oder auch finden könnt. Weiterhin gibt es noch die Zwergenaxt Dvergr, welche durch eine Quest zu erhalten ist. Die nächste Waffe ist ein Bogen für die Albenklasse, welcher auch durch eine Quest und/oder beim Händler in Breidablik erworben werden kann. Den vierten Gegenstand werdet ihr auch noch durch ein Quest erlangen können derzeit ist es noch nicht verfügbar, nur 10 Stück habe ich an aktive Spieler verteilt. Dieser Gegenstand ist ein Zepter und für jede Klasse verfügbar und eher als Spaßitem zu sehen. Der letzte Gegenstand ist der erste Gegenstand der für eine Gruppe gedacht ist und dementsprechend sehr mächtig ist. Wie und wo ihr ihn bekommt, das müsst ihr selber herausfinden, aufgrund der Stärke des Gegenstandes wird es natürlich nicht leicht.
- 4 neue Quests haben den Weg nach Midgard gefunden.
- Ich habe das benötigte Level für die Reperaturfähigkeit herabgesetzt, damit die Verzauberungen zu 100% erhalten bleiben. Vorher musste man Level 400 erreichen in Reperatur, dies habe ich auf Level 300 gesetzt. Somit sollte es schneller möglich sein, seine Rüstung eigenständig zu reparieren.
- Allgemeine Bugfixes.
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 284
- Selbsterstelle Items: 849
- Definierte Mobspawner: 1610
- Mobskills: 132
- Quests: 325
- NPC´s:1065
- Klassen: 9
- Skills: 112
- Lootbare Truhen: 1426 (nur Midgard)
- Bestehlbare NPC´s: 366
- Erkundbare Orte: ca.153(Städte ausgenommen)
- Erfolge: 231
- Selbsterstellte Rezepte: 542
- Lootbare Überreste: 18
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns auf Asgard!

Neues Runensystem und Craftingrezepte

05.01.2019

Seyd gegrüßt,
es ich habe in den letzten Tagen neue Rezepte erstellt und das Runensystem verändert.
Midgard:
- Die Runenbücher aus dem Tutorial existieren absofort nicht mehr wie bisher gehabt, wenn ihr nun eine Rune auswählt bekommt ihr die Berechtigung die Schaltfläche eurer im Rollenspielmenü zu benutzen. Dort findet ihr nun eine neue Schaltfläche die "Runenbuch" heißt. Wenn ihr dieses öffnet seht ihr alle Runen die es gibt, allerdings könnt ihr nur die anklicken, die ihr im Runenraum ausgewählt habt. Somit habt ihr einen Itemslot im Inventar mehr frei und für Neulinge ist es nicht mehr so verwirrend soviele Bücher dabei zu haben und was man damit machen muss. Alle Spieler die noch die Bücher haben mögen sich bitte bei mir melden damit wir auch bei ihnen das neue System einbringen können.
- Desweiteren habe ich in den Wäldern von Midgard(nicht im Schneeland) Bienenstöcke verteilt, wenn ihr diese abbaut, erhaltet ihr Honigwaben, welche ihr dann weiter zu Honig und dann zu Met verarbeiten könnt. Die Rezepte dazu befinden sich auf der Wiki. Doch gebt acht, manch ein Bienenstock beinhaltet noch ein Bienenvolk.
- Weiterhin habe ich die Rezepte für die Kräuter überarbeitet das diese nun immer funktionieren. Die neuen Rezepte habe ich bereits auf der Wiki eingepflegt.
- Allgemeine Bugfixes.
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 282
- Selbsterstelle Items: 845
- Definierte Mobspawner: 1605
- Mobskills: 132
- Quests: 321
- NPC´s:1064
- Klassen: 9
- Skills: 108
- Lootbare Truhen: 1413 (nur Midgard)
- Bestehlbare NPC´s: 366
- Erkundbare Orte: ca.151(Städte ausgenommen)
- Erfolge: 229
- Selbsterstellte Rezepte: 542
- Lootbare Überreste: 16
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns auf Asgard!

Große Attrbiutsänderungen

22.12.2018

Seyd gegrüßt,
nach einer langen langen Zeit, hatte ich mal wieder Lust/Zeit und gute Ideen für ein kleines/großes Update.
Midgard:
- Ich habe die kompletten Klassenattribute überarbeitet. Einerseits habe ich das Layout überarbeitet, damit es alles ein wenig schöner und passender wirkt und weiterhin habe ich neue Attribute hinzugefügt. Dazu gehören Tempo, Erfahrung, Hunger, und Regeneration. Tempo, Erfahrung und Hunger findet ihr im Klassenattributsmenü und könnt dort eure Punkte vergeben, die Regeneraion gibt es nur auf dem Schmuckstück Armschiene. Die Erklärung für die 3 neuen Attribute in der Liste könnt ihr auch dort entnehmen, das Regenerationsattribut welches nur auf den Armschienen zu finden ist, erhöht eure Heilung die ihr erhaltet, wenn eure Hungerleiste voll bzw fast voll ist. Das Attribut Tempo und Erfahrung findet ihr zusätzlich auch noch auf den Schmuckstücken "Oberarmreif" und "Ring". Ich bitte euch, auch in eurem Interesse, mir eure alten Schmuckstücke auszuhändigen damit ich sie austauschen kann. Die Craftingrezepte für die Schmuckstücke wurden bereits angepasst.
- Ihr erhaltet nun pro Levelaufstieg 1,25 Attributspunke und werden auf Level.40, 50 Attributspunkte besitzen, die ihr dann verteilen könnt. Überlegt es euch gut wo ihr eure Punkte reinsteckt, eure Punkte werden nicht ausreichen um alle Attribute komplett zu bestücken. Weiterhin ist das zurücksetzen der Attributspunkte auch nicht mehr möglich, allerdings kann man über Battlelore22 eine kostenpflichtigen (1 Euro) Attributszurücksetzung beantragen. Alle die noch im alten System gelevelt haben müssen sich bei Battlelore22 melden um die Anpassung durchzuführen.
- Das Klassenscoreboard am rechten Bildschirmrand wurde überarbeitet und ist nun aussagekräftiger für Neulinge, dafür aber auch ein wenig größer.
- Weiterhin habe ich die Todesnachrichten alle auf deutsch übersetzt.
- Questbugfixes.
- Queständerungen.
- Monster und Skillanpassungen
- Allgemeine Bugfixes.
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 281
- Selbsterstelle Items: 839
- Definierte Mobspawner: 1523
- Mobskills: 132
- Quests: 321
- NPC´s:1064
- Klassen: 9
- Skills: 100
- Lootbare Truhen: 1412 (nur Midgard)
- Bestehlbare NPC´s: 366
- Erkundbare Orte: ca.151(Städte ausgenommen)
- Erfolge: 229
- Selbsterstellte Rezepte: 538
- Lootbare Überreste: 16
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns auf Asgard!

Wieder da!

07.06.2018

Seyd gegrüßt,
wie ihr alle wisst konnte ich seit Januar nicht mehr wirklich was am Server machen, jetzt allerdings hab ich einen kurzen Ideenschub bekommen.
Midgard:
- Ich habe mir die Zeit genommen die Items Visuell anzugleichen und aufzuhübschen. Ab sofort sind Pflanzen, Bücher, Göttliche Waffen/Rüstungen usw. von der Aufmachung her gleich. Weiterhin sind einige Itembeschreibungen nun viel detailierter und aussagekräftiger. Diese Itemart benötigt keinen seperaten austausch durch mich, alle Truhen,Npcs, abbaubaren Blöcke usw. wurden automatisch geupdatet. Solltet ihr dennoch eine "alte" Version von einem Item finden, gebt bitte sofort bescheid.
- Weiterhin gibt es eine neue Pflanze in Midgard, welche auf den Namen "Freyas Reinheit" hört. Sie ist eine heilende Pflanze, welche euch von sämtlichen Statuseffekten befreit! Die Idee mit den Statuseffekten entfernen kam von Sakuti, vielen dank dafür. Diese Blume ersetzt den Skill der Vanen welcher dies tat bevor ich ihn aus dem Spiel entfernt habe.
- Questbugfixes.
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 278
- Selbsterstelle Items: 820
- Definierte Mobspawner: 1446
- Mobskills: 130
- Quests: 320
- NPC´s:1064
- Klassen: 9
- Skills: 100
- Lootbare Truhen: 1383 (nur Midgard)
- Bestehlbare NPC´s: 366
- Erkundbare Orte: ca.149(Städte ausgenommen)
- Erfolge: 225
- Selbsterstellte Rezepte: 538
- Lootbare Überreste: 16
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns auf Asgard!

Ersten Patchnotes 2018

29.01.2018

Seyd gegrüßt,
lange nicht gemeldet und nun kommen sie, die aktuellen Patchnotes, es hat sich wieder ein wenig getan.
Alfheim: - Es gibt nun ein Stammesmenü für die Verwaltung eurer Stämme, diese findet ihr unter /hilfe.
- Für Alfheim wurde nun ein Kopfgeldjaegersystem integriert, ihr könnt nun jederzeit ein Kopfgeld auf eure Feinde aussetzen. Informationen hierzu findet ihr am Steckbriefbrett bei /alfheim.
Midgard:
- Ich habe damit begonnen überall in Midgard Zieritems zu verteilen, diese werden die Welt noch schöner machen.
- Alle Rezepte zu den Rüstungen in Midgard sind fertig geschrieben und eingepflegt.
- Questbugfixes.
- Monsterbugfixes.
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 276
- Selbsterstelle Items: 819
- Definierte Mobspawner: 1411
- Mobskills: 130
- Quests: 320
- NPC´s:1063
- Klassen: 9
- Skills: 96
- Lootbare Truhen: 1650
- Bestehlbare NPC´s: 366
- Erkundbare Orte: ca.147(Städte ausgenommen)
- Erfolge: 223
- Selbsterstellte Rezepte: 538
- Lootbare Überreste: 15
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns auf Asgard!

Neues aus Midgard

02.12.2017

Seyd gegrüßt,
es gibt wieder neues aus der Welt von Midgard, was einige bestimmt schon bemerkt haben
Midgard:
- Die Midgardkarte wurde um viele Features erweitert, unteranderem könnt ihr nun eure Questziele sehen, insofern es sich um einen Ort, einen NPC zum reden oder zum töten handelt. Weiterhin gibt es auf der Karte nun Wegpunkte zu entdecke, die auf eurer Karte angezeigt werden sobald ihr einen neuen Ort entdeckt. Desweiteren habt einen Cursor mit dem ihr über die auf der Karte angezeigten Symbole gehen könnt um so deren Namen in Erfahrung zu bringen.
- Ich habe das Layout aller Fähigkeiten von jeder Klasse überarbeitet, dieses ist nun übersichtlicher, einheitlicher und schöner anzusehen.
- Weiterhin habe ich 9 neue passive Fähigkeiten geschrieben wovon jede der 3 Hauptklassen jeweils 3 bekommt. Diese werden beim erreichen eines gewissen Levels automatisch erlernt und sind wie schon erwähnt passiv, d.h. ihr müsst nichts weiter dafür tun das sie aktiviert werden.
- Einige Fähigkeiten wurden von ihren Manakosten und Abklingzeit überarbeitet.
- Die Rezepte für die Schwerter aus Midgard sind fertig und bereits auf der Wiki eingepflegt. Für diese Schwertrezepte musste ich wieder neue allgemeine Rezepte erstellen, welche auch auf der Wiki zu finden sind.
- Ein neues Monster ist nach Midgard eingekehrt, dieses spawnt random auf der gesamten Welt aber nur wenn es regnet. Sobald die Sonne wieder scheint verschwindet es wieder.
- Gegenstände die in den RPG Welten droppen haben nun ihren Namen über dem liegenden Item stehen, manchmal steht auch noch ein Spielername dabei, welcher bedeutet das nur dieser Spieler das Item aufheben kann.
- Questbugfixes.
- Monsterbugfixes.
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 276
- Selbsterstelle Items: 819
- Definierte Mobspawner: 1411
- Mobskills: 130
- Quests: 320
- NPC´s:1063
- Klassen: 9
- Skills: 96
- Lootbare Truhen: 1650
- Bestehlbare NPC´s: 366
- Erkundbare Orte: ca.147(Städte ausgenommen)
- Erfolge: 223
- Selbsterstellte Rezepte: 538
- Lootbare Überreste: 15
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns auf Asgard!

Kleines Zusatzfeatures

02.11.2017

Seyd gegrüßt,
es gibt wieder neues aus der Welt von Midgard und diesmal auch was Allgemeines!
Allgemein:
- Die Abbauwelten (Freebuildnether, Abbauwelt, Alfheim-Nether, Alfheim-Abbauwelt) werden nun automatisch an jedem 15. eines Monats auf ihren Ursprungszustand zurückgesetzt. Somit ist eine stets gefüllte Abbauwelt gewährleistet.
Midgard:
- Es gibt mal wieder ein neues Feature in Midgard, jeder Spieler erhält im Tutorial eine Landkarte, auf welcher ihr euch und umliegende NPC´s sehen könnt. Die Farben und Bedeutungen könnt ihr der Legende auf der Karte entnehmen. Diese Karte läuft mit euch mit und man kann mit ihr jeder Zeit rein und raus zoomen.
- Ich habe bei einigen Schadenszauber der Vanen die Manakosten erhöht, da durch die hohe Manaregeneration man sonst kaum Out of Mana(oom) gehen würde.
- Die Skills aller Klassen wurden so überarbeitet das sie getötete Monster wieder Gegenstände droppen.
- Die Rezepte für die Bögen in Midgard sind fertig erstellt, diese habe ich auf der Wiki eingepflegt.
- Questbugfixes.
- Monsterbugfixes.
- Ich habe wieder einen großen Schwung Quests überarbeitet, da diese von den Belohnungen und den Texten nicht mehr Zeitgemäß sind.
- Midgardterraforming an gewissen Orten.
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 275
- Selbsterstelle Items: 814
- Definierte Mobspawner: 1407
- Mobskills: 128
- Quests: 319
- NPC´s:1047
- Klassen: 9
- Skills: 87
- Lootbare Truhen: 1647
- Bestehlbare NPC´s: 366
- Erkundbare Orte: ca.145(Städte ausgenommen)
- Erfolge: 220
- Selbsterstellte Rezepte: 358
- Lootbare Überreste: 15
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns auf Asgard!

Kleines Zusatzfeatures

08.10.2017

Seyd gegrüßt,
es gibt wieder neues aus der Welt von Midgard!
Midgard:
- Ab sofort könnt ihr nicht nur wie gehabt Erze, Steine und Holzblöcke abbauen, sondern auch an gewissen Orten Blumen, Dekoköpfe sprich Metkrüge(Mettrinkschlauch) und Schweinebraten(Gebratenes Schweinefleisch), diverse Kessel wo ihr verschiedene Dingeraus erhaltet wie z.B. wenn ein Kessel über einem Feuer köchelt, könntet ihr daraus Pilzsuppe oder Kaninchenragout erhalten oder ihr könnt an jeden Brunnen in Midgard gehen und den Wassereimer(Kessel) dort abbauen, dann erhaltet ihr einen Eimer mit Wasser, welchen ihr verkaufen könnt oder für diverse Quests benötigt.
- Questbugfixes
- Ich habe wieder einen großen Schwung Quests überarbeitet, da diese von den Belohnungen und den Texten nicht mehr Zeitgemäß sind. Weiterhin habe ich bei vielen Quests den Wiederholungstimer entfernt, da es bei vielen Quests keinen Sinn ergibt, das man sie wiederholen kann.
- Questabklingzeiten, ich habe ein neues Plugin installiert mit welchem die Questabklingzeiten von wiederholbaren Quests nun richtig funktionieren und auch noch nach zuschauen sind. Dafür gibt es im Rollenspielmenü einen neuen Klickbutton, welcher euch alle Abklingzeiten von euren Quests anzeigt, die sich derzeit in einer Abklingzeitphase befinden.
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 272
- Selbsterstelle Items: 806
- Definierte Mobspawner: 1390
- Mobskills: 126
- Quests: 319
- NPC´s:1047
- Klassen: 9
- Skills: 87
- Lootbare Truhen: 1647
- Bestehlbare NPC´s: 366
- Erkundbare Orte: ca.143(Städte ausgenommen)
- Erfolge: 218
- Selbsterstellte Rezepte: 348
- Lootbare Überreste: 15
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns auf Asgard!

Neuer Spawn

05.10.2017

Seyd gegrüßt,
heute gibt es eine große Neuerung am Spawn
Grundstueckswelt:
- Der neue Hauptspawn ist endlich fertig und seit heute auch komplett einsatzbereit! Danke an alle die ihn gebaut haben und dran mitgewirkt haben ihn zu gestalten, dieser Spawn wird noch viele Jahre dort stehen.
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 272
- Selbsterstelle Items: 806
- Definierte Mobspawner: 1390
- Mobskills: 126
- Quests: 319
- NPC´s:1047
- Klassen: 9
- Skills: 87
- Lootbare Truhen: 1647
- Bestehlbare NPC´s: 366
- Erkundbare Orte: ca.142(Städte ausgenommen)
- Erfolge: 218
- Selbsterstellte Rezepte: 348
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns auf Asgard!

Abbauen in Midgard!

06.09.2017

Seyd gegrüßt,
heute habe ich einige Neuerungen für Midgard für euch :)
Midgard:
- Es gibt ein neues Plugin auf dem Server welches von yankashi geschrieben wurde. Dieses Plugin ermöglicht es euch einige vordefinierte Blöcke in Midgard abzubauen und die Rohstoffe daraus für eure Vorhaben zu nutzen! Es gibt sowohl Erze, wie auch Holz oder Blumen die man an gewissen Orten abbauen kann. Welche diese Orte sind müsst ihr selber herausfinden. Ihr erkennt die abbaubaren Blöcke und Pflanzen an einem glitzernden Partikeleffekt der erscheint wenn ihr kurz(ca. 5 Sekunden) auf einen Block guckt. Sobald ihr einen abbaubaren Block abgebaut habt, habt ihr entweder eine Abklingzeit diesen nochmal abzubauen oder ihr könnt ihn nicht erneut abbauen.
- Weiterhin gibt es eine neue Funktion im RPG Menü, wenn ihr den Punkt "Rüstungsanzeige" auf der linken seite des Rollenspielmenüs anklickt, werdet ihr über den Zustand eurer Rüstung informiert, sobald sie eine niedrige Haltbarkeit aufweist. Das selbe gilt auch für Schwerter und Waffen.
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 271
- Selbsterstelle Items: 805
- Definierte Mobspawner: 1367
- Mobskills: 126
- Quests: 316
- NPC´s:1045
- Klassen: 9
- Skills: 87
- Lootbare Truhen: 1582
- Bestehlbare NPC´s: 366
- Erkundbare Orte: ca.140(Städte ausgenommen)
- Erfolge: 214
- Selbsterstellte Rezepte: 348
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns auf Asgard!

Schmuckstücke Update

26.08.2017

Seyd gegrüßt,
heute habe ich einige Neuerungen für Midgard für euch :)
Midgard:
- Es wurden einige zusätzliche Erkundungsorte und den dazugehörigen Erfolgen eingefügt.
- Die Schmuckstücke sind komplett fertig, sprich die Gegenstände gibt es, die dazugehörigen Aufwertungsrezepte und die Quests die ihr machen müsst um an die ersten Teile zu kommen. Es gibt 3 Quests jeweils 1 bei der Diebesgilde,Kriegergilde und Vanenakademie, dort müsst ihr 3 verschiedene Aufgaben erledigen um jeweils das "Startschmuckstück" zu erhalten. Wenn ihr dieses habt könnt ihr es mit der Zeit mit diversen Materialien zur nächsten Stufe ausbauen. Damit die Schmuckstücke überhaupt Wirkung haben, müsst ihr sie in die passenden Slots legen welche euch bestimmt schon aufgefallen sind wenn ihr in Midgard seid. Diese Funktion der Slotbelegung verdanken wir Yankashi :) ich danke dir tausendmal dafür :D. Die Startschmuckstücke bekommt ihr nur 1 mal und dann nie wieder also behandelt sie gut und wertet sie auf. Die Items die ihr dafür braucht erhaltet ihr durch Craften andere Items und durch das Töten von Monstern, Infos dazu erhaltet ihr bald über die Wiki von Midgard.
- Neu in der Liste sind die selbsterstellten Rezepte welche es in Midgard und teils auch für Alfheim gibt.
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 269
- Selbsterstelle Items: 804
- Definierte Mobspawner: 1353
- Mobskills: 126
- Quests: 315
- NPC´s:1040
- Klassen: 9
- Skills: 87
- Lootbare Truhen: 1682
- Bestehlbare NPC´s: 366
- Erkundbare Orte: ca.140(Städte ausgenommen)
- Erfolge: 214
- Selbsterstellte Rezepte: 345
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns auf Asgard!

Verwertungen und Schmuckstücke

23.08.2017

Seyd gegrüßt,
heute habe ich einige Neuerungen für Midgard für euch :)
Midgard:
- Die Verwertungsrezepte sind nun vollständig in Midgard eingebracht. Den Umgang könnt ihr durch eine Quest beim Schmied in Breidablik erlernen.
- Es wurden einge zusätzliche Erkundungsorte und den dazugehörigen Erfolgen eingefügt.
- Die Schmuckstücke für das nächste Rüstungsupdate sind erstellt, dazu wird es bald eine passende Quest pro Gegenstand geben. Es handelt sich bei den Schmuckstücken um Armreife, Ringe und Oberarmreife, jeder dieser Gegenstände bringt andere Attribute hervor und auch in unterschiedlichen Stärken.
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 268
- Selbsterstelle Items: 795
- Definierte Mobspawner: 1352
- Mobskills: 126
- Quests: 312
- NPC´s:1032
- 9 Klassen
- 87 Skills
- 1676 Lootbare Truhen
- 366 Bestehlbare NPC´s
- Erkundbare Orte ca.139(Städte ausgenommen)
- Erfolge 213
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns auf Asgard!

Erfolge Update

15.08.2017

Seyd gegrüßt,
heute habe ich einige Neuerungen für Midgard für euch :)
Midgard:
- Das Erfolge Plugin hat ein Update erfahren, wodurch es euch nun möglich ist euren Fortschritt der Erfolge in Zahlen zu sehen, der Befehl hierzu lautet /achievement progress. Allerdings wird der Fortschritt auch beim erlangen eines Erfolges angezeigt. Weiterhin neu ist das man die Seiten der Erfolge nun durchblättern kann, somit habe ich die Möglichkeit euch alle Erfolge aufzulisten, was ich auch sofort umgesetzt habe, ihr könnt die Liste wie gehabt mit /Erfolge einsehen.
Weiterhin habe ich die Erfolgslistenansicht überarbeitet und sortiert, so das sie nun übersichtlicher ist als zuvor.
- Und es gibt für Midgard eine Erweiterung des Craftingsystems, ich werde innerhalb dieser Woche Verwertungsrezepte erstellen, wodurch ihr Tier Set Ausrüstungen in einen Ofen stecken könnt, um ein Grundmaterial zu erhalten, womit ihr euch dann neue Ausrüstungen herstellen könntet. - Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 267
- Selbsterstelle Items: 750
- Definierte Mobspawner: 1346
- Mobskills: 126
- Quests: 310
- NPC´s:1019
- 9 Klassen
- 87 Skills
- 1645 Lootbare Truhen
- 365 Bestehlbare NPC´s
- Erkundbare Orte ca.127(Städte ausgenommen)
- Erfolge 198
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns auf Asgard!

Kleine RPG Neuerungen

07.08.2017

Seyd gegrüßt,
heute habe ich einige Neuerungen für Midgard für euch :)
Midgard:
- Ich habe einen weiteren Skill für eine der neuen Klassen des Helheimupdates hinzugefügt
- Die Schriftrolle der Rückkehr kann nun öfter in Midgard gefunden werden,allerdings ist diese nur einmalig Lootbar.
- Das Upgraden von Waffen und Rüstungen ist nun für Midgard freigeschaltet! Dafür habe ich 5 neue Quests eingefügt, die euch in das Aufwerten von Rüstungen und Waffen in Midgard einführen, diese findet ihr bei dem Schmied in Breidablik. Die Gegenstände um eure Rüstungen und Waffen aufzuwerten findet ihr hin und wieder in Midgard und ihr könnt sie beim Schmied in Breidablik und einigen anderen kaufen!
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 267
- Selbsterstelle Items: 742
- Definierte Mobspawner: 1346
- Mobskills: 126
- Quests: 306
- NPC´s:1017
- 9 Klassen
- 87 Skills
- 1645 Lootbare Truhen
- 365 Bestehlbare NPC´s
- Erkundbare Orte ca.126(Städte ausgenommen)
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns auf Asgard!

Größeres RPG Update

23.06.2017

Seyd gegrüßt,
heute habe ich viele Veränderungen bzw. Neuerungen für Midgard für euch :)
Midgard:
- Alle Höhlensysteme,Ruinen,Orte,Häuser usw. die nicht zu einer Stadt gehören, kann man nun entdecken und erhält für jede Entdeckung einen Erfolg und Erfahrungspunkte! Weiterhin konnte ich seit dem letzten Update einen Radius für die Erfolge einstellen,somit muss man nirgends mehr genau über den Punkt laufen, sondern einfach nur in den Radius laufen!Die Orte bringen zwischen 5-15 Klassenerfahrungspunkte und es gibt derzeit 122 Orte zum entdecken.
- Eine weitere neue Quelle für Erfahrungspunte bietet das Herstellen von Items. Es ist zwar nur eine geringe Menge,dennoch sollte sie den Levelvorgang ein wenig beschleunigen. Jede Klasse profitiert aber nur von den Rüstungen die sie selbst tragen können!Sprich Asen erhalten 2 EXP durch Diarüstung, Schwarzalben 1 EXP durch Kettenrüstung und Vanen 1 EXP durch Lederrüstung, Goldrüstungen und Waffen sind für alle Klassen gleich!
- Ich habe das Tutorial für Midgard erneut überarbeitet,insbesondere der Eintritt in das Tutorial,dieses beginnt nun mit einer Kamerafahrt und gibt euch einige Eindrücke von Midgard, weiterhin gibt es eine Kamerafahrt sobald ihr den Kanal verlasst, diese zeigt euch wo ihr als nächstes hin müsst.
- Weiterhin hat die bezahlte Version vom Skillplugin ihren Weg zu uns gefunden,d.h. es gibt nun einige Veränderung, die aber hauptsächlich die älteren Spieler neu erlernen müssen. Derzeit gibts noch einige kleinere Bugs,beachtet also die Informationen die auf eurem Buch auf Slot 9 stehen!
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 260
- Selbsterstelle Items: 540
- Definierte Mobspawner: 1346
- Mobskills: 115
- Quests: 301
- NPC´s:1016
- 9 Klassen
- 87 Skills
- 1544 Lootbare Truhen
- 365 Bestehlbare NPC´s
- Erkundbare Orte ca.122(Städte ausgenommen)
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns auf Asgard!

Diebesqueständerung

23.06.2017

Seyd gegrüßt,
diesmal gibt es eine kleine aber feine Änderung für Midgard
Midgard:
- Ich habe eine Option gefunden die ich schon längere Zeit gesucht habe,es geht dabei um die Sichtung der NPCs bei den Diebesgildenquests. Es ist nun möglich sich in den Schatten zu verstecken und somit einer Sichtung der NPC´s zu entgehen. Allerdings hat jeder NPC entsprechend seiner Laufroute und Erfahrung ein anderes Sichtfeld. Wenn ihr allerdings schleicht(shift) dann verdobbelt ihr die Chance in der Dunkelheit nicht erkannt zu werden!
- Die Tipps und Regelwand in Breidablik wurde aktualisiert,erweitert und verschönert!
- Die Welt Thrudvang war ja bisher für jeden der die dritte Hauptquestreihe gemacht hat zugänglich,aber nicht für jeden bebaubar. Dies ist nun anders,jeder der die dritte Hauptquestreihe beendet hat sich das Recht verdient in Thrudvang Land zu erwerben und dort unter Einhaltung der Regeln zu bauen!
- Passend dazu ist es durch das Update des Skillplugins moeglich durch bauen,abbauen und craften Klassenerfahrung zu erhalten. Dieses Levelsystem werde ich in naechster Zeit einrichten und freischalten!
- Es gibt wieder einige neue Höhlensysteme in Midgard,viel Spaß beim entdecken!
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 255
- Selbsterstelle Items: 540
- Definierte Mobspawner: 1334
- Mobskills: 115
- Quests: 301
- NPC´s:1013
- 9 Klassen
- 87 Skills
- 1532 Lootbare Truhen
- 365 Bestehlbare NPC´s
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Craftingsystem

10.06.2017

Seyd gegrüßt,
da mittlerweile alles reibungslos Funktioniert,gibt es jetzt neue Patchnotes:)
Alfheim:
- Dank unseres Plugin Schreibers RiotSeb haben wir ein neues Plugin welches brandneue und noch nie dagewesene Rezepte hervorbringt. Den Grundbestand an Rezepten habe ich für Alfheim bereits erstellt und können jederzeit gecraftet werden. Auf der Wiki findet ihr weitere Informationen. http://www.asgard-minecraft.de/wiki/index.php?title=Handwerk , Danke an Yankashi das er die Bilder und Rezepte auf der Wiki eingefügt hat. :)
Diese Craftingrezepte werden stetig ausgebaut,so das immer was neues hinzukommt. Weiterhin wird das Craftingsystem auch nach Midgard kommen und wird dort neue Questmöglichkeiten ergeben.
- Die Braurezepte wurden überarbeitet und viele neue hinzugefügt. Somit habt ihr nun noch mehr Möglichkeiten betrunken zu werden :D.
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 252
- Selbsterstelle Items: 540
- Definierte Mobspawner: 1334
- Mobskills: 115
- Quests: 300
- NPC´s:1003
- 9 Klassen
- 87 Skills
- 1526 Lootbare Truhen
- 365 Bestehlbare NPC´s
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Große Änderungen

08.05.2017

Seyd gegrüßt,
jetzt gibts einiges an Änderung welche alle Welten betreffen:)
Midgard:
- Ich hab es geschafft, nach 3 Jahren die Herzen auf Midgard und die anderen RPG Welten zu begrenzen! Sprich absofort haben wir von der Seite her fairplay in jeder Welt :D.
Alfheim:
- Eine neue Welt findet Einzug auf dem Server. Die Welt Alfheim ist eine PvP/RP/Stammeswelt,welche die bisherige PvP Welt(Survival) ablöst! Was es in dieser Welt gibt,könnt ihr der passenden Seite hier auf der Homepage entnehmen und in der Welt selber nachlesen.
- Passend zur neuen Welt gibt es einige neue Features, die speziel nur für Alfheim und für Midgard zur verfügung stehen. Dazu gehört das brauen von Alkohol(Alfheim) und dementsprechend der Verzehr(Alfheim und Midgard). Weiterhin kann man nur in Alfheim seine Herzen hochleveln, indem man Monster und Tiere tötet.
Skyblock:
- Für Skyblock habe ich eine neue Startinsel erstellt die absofort zur verfüfung steht, dahingehend das diese Insel um einiges mehr an Masse beinhaltet, habe ich die Punktewertung für Erde,Gras und Steine heruntergesetzt, allerdings ist Gras und Erde immer noch das wertvollste Material!
Allgemeine Anpassungen: - Die Mcmmo Werte sind nicht mehr in allen Welten verfügbar,hauptsächlich betrifft das die Funwelt, dies trägt wieder stark zu Fairness der Minigames bei.
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 249
- Selbsterstelle Items: 518
- Definierte Mobspawner: 1334
- Mobskills: 113
- Quests: 299
- NPC´s:993
- 9 Klassen
- 87 Skills
- 1510 Lootbare Truhen
- 365 Bestehlbare NPC´s
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Opfergaben

15.04.2017

Seyd gegrüßt,
heute habe ich wieder einmal ein kleines neues System eingeführt,dazu folgt nun die Erklärung :)
Midgard:
- Ich habe Quests geschrieben die einem Gebet und einer Huldigung an die Götter gleich kommt. Sobald ihr eine der Quests annehmt und ein Opfer an den Questgeber übergebt,dürft ihr die Gebetstafel des Gottes berühren und dem Gott huldigen! Daraufhin erhaltet ihr den Segen dieses Gottes und die dazugehörigen Boni die aber zeitlich begrenzt sind. Sprich ihr müsstet von Zeit zu Zeit immer mal wieder zu dem Schrein des Gottes gehen und erneut um seinen Segen bitten. Die Segen der verschiedenen Götter beinhalten verschiedene Boni die euch am Anfang des Quests angezeigt werden.
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 236
- Selbsterstelle Items: 481
- Definierte Mobspawner: 1313
- Mobskills: 113
- Quests: 297
- NPC´s:965
- 9 Klassen
- 87 Skills
- 1510 Lootbare Truhen
- 365 Bestehlbare NPC´s
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Explorerupdate

02.04.2017

Seyd gegrüßt,
diesmal gehts um das angekündigte Explorer Update und die Eröffnung von Thrudvang
Midgard:
- Als erstes möchte ich euch von dem Explorer Update unterrichten. Dabei handelt es ich um ein Update für all die Spieler die ihren Forscher und Erkunderdrang nachgeben wollen. Wir haben im laufe der letzten Wochen viele neue Höhlen/Höhlensysteme in Midgard erstellt. Diese Höhlen beinhalten verschiedene Lootstufen die dementsprechend von starken oder schwachen Gegnern bewacht werden. Es werden noch weitere die nächsten Wochen folgen, also habt ihr in Zukunft sehr viel zum erforschen. Somit ist auch den Spielern eine Alternative zum Questen geboten. In Verbindung mit diesem Update,gibt es auch ein neues Questsystem,dieses beinhaltet Gerüchte und Erzählungen zwischen NPC´s. Lauscht ihren Erzählungen und vielleicht bekommt ihr ja einen Hinweis auf einen Schatz oder ein Geheimnis. Diese werden bei den NPC Texten mit *Beispiel* makiert. Wenn ihr das was zwischen den Sternchen steht in den Chat eingebt,ohne / oder sonstiges, dann nehmt ihr eine kleine Quest an. Also seid immer schön aufmerksam.
- Weiterhin ist die Bauwelt Thrudvang nun eröffnet,das Starterdorf wurde fertig gebaut und eingerichtet. Dort könnt ihr nun Rohstoffe und mehr Grundstück für euer Dorf kaufen das ihr in Thrudvang errichten könnt. Um ein Dorf bzw. allgemein ein Dorfgrundstück besitzen zu dürfen, müsst ihr ein Midgardhaus im Shop gekauft haben. Und um überhaupt in die Welt Thrudvang zu gelangen,müsst ihr die 3 Hauptquestreihe abgeschlossen haben. Am Ende der Questreihe bekommt ihr die Erlaubnis in Valaskjalf eine Überfahrt nach Thrudvang zu buchen.
Allgemeine Änderungen:
- Die Jobs wurden von Yankashi erweitert und von den Jobxp und dem Gold angepasst.
- Die McMMo Rechtsklicktexte wurden verschönert.
- Die Shops in Midgard wurden komplett eingedeutscht.
- Die Challenges in Skyblock wurden teils eingedeutscht und von den Belohnungen und Vorraussetzungen angepasst.
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 221
- Selbsterstelle Items: 481
- Definierte Mobspawner: 1231
- Mobskills: 112
- Quests: 286
- NPC´s:962
- 9 Klassen
- 76 Skills
- 1448 Lootbare Truhen
- 364 Bestehlbare NPC´s
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Weltenupdate

06.03.2017

Seyd gegrüßt,
auf dem Serverdieses mal dreht sich alles um neue Welten auf dem Server
Midgard:
- Das erste Update dreht sich um Midgard selber,ich habe die letzten Tage damit verbracht Stunde um Stunde die Welt schöner und natürlicher zu gestalten. Das Ergebnis könnt ihr auf der Dynmap und auf dem Server selber betrachten :). Hintergrund der Aktion ist das ich im Laufe der letzten Jahre soviel Erfahrung im Weltenbearbeiten/erstellen erlangt habe,das ich diese in Midgard anwenden wollte. Weiterhin sind nun viel mehr Möglichkeiten entstanden um das kommende Explorer Update umzusetzen! Das Ergebnis ist, das Midgard nun noch viel schöner und realisitscher ausschaut als je zuvor. Ich wünsche euch viel spaß beim Erkunden der alten neuen Welt Midgard!
- Als nächstes geht es um die Welt Yggdrasil der Weltenbaum,nach einer Bauzeit von einem halben Jahr wurde Yggdrasil durch unsere Builderin und Battlelore22 fertiggestellt und kann nun offiziel betreten werden. Das Eingangsportal befindet sich bei Iduns Hain westlich von Folkwang. In Yggdrasil erwarten euch 10 Ebenen mit sehr starken Bossmonstern,eins stärker als das andere, ihr startet in der untersten Ebene und müsst euch bis zur Krone durchkämpfen,wärend dessen wird euch die Geschichte um die Geschehnisse in Yggdrasil erzählt. Oben angekommen und den letzten Boss besiegt seit ihr der befreier von Yggdrasil und erhaltet den Schatz der Götter!
- Als letztes habe ich noch eine komplett neue Welt geformt,sie heißt "Thrudvang" und gehört zur RPG Welt Midgard, diese Welt, wird den Spielern als Lebensraum dienen wo sie sich ihren eigenen Wohntraum erfüllen können. Allerdings ist das Recht zu bauen auf die beschränkt die den Server unterstützen,die anderen müssen weiterhin auf ihr Lagerhaus zurückgreifen. Im laufe der nächsten Monate werden dort Dörfer und Höhlen enstehen und dementsprechend später auch Quests.Sobald das Starterdorf gebaut wurde, wird die Welt über ein Schiff von Valaskjalf aus zugänglich sein!
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 213
- Selbsterstelle Items: 480
- Definierte Mobspawner: 1200
- Mobskills: 112
- Quests: 280
- NPC´s:912
- 9 Klassen
- 76 Skills
- 1338 Lootbare Truhen
- 364 Bestehlbare NPC´s
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Kleine Änderungen

23.02.2017

Hallo zusammen,
heute gibt es ein kleines Zwischenupdate,da sich hier und da derzeit nur Kleinigkeiten tun,wärend alle auf die Eröffnung von Yggdrasil warten :)
Midgard:
- Die Abklingzeiten eurer Fähigkeiten werden nun subtrahiert anstatt addiert,d.h. ein Skill der vor 20sek. Cooldown hatte, und pro Stufe 5Sek+ bekommen hat, hatte dann auf Stufe 3 30sek. Cooldown. Nun ist es umgekehrt,der Skill startet beispielsweise mit 30sek auf Stufe 1 und verliert pro Stufe 5sek.,somit wäre der Skill wenn er komplett aufgelevelt ist bei 20Sek. Das heißt ihr habt zwar anfangs eine höhere Cooldown,aber bekommt im Verlaufe des Spieles wo die Gegner immer stärker werden euren Skill schneller wieder ausgeführt.
- Weiterhin wurden vor ca. 2 Wochen Runensteine nach Midgard gebracht, diese könnt ihr derzeit durch eine Lotteriequest oder aus einem Laden in Valaskjalf erhalten. Ab Helheim werdet ihr diverse Steine dann auch in Truhen und NPC´s finden und durch Quests erhalten. Die Runensteine gehören zu dem Helheimupdate weshalb sie auch erst auf Rüstungen und Waffen angebracht werden können, die mindestens T6 sind. T6-T7 Items haben 1 Runenplatz,T8-T9 haben 2 Runenplätze und T10 hat 3 Runenplätze. Um die Effekte der diversen Runen zu erfahren lest euch bitte die dazugehörigen Beiträge, die Yankashi auf der Wiki erstellt hat, durch!
- Die Wiki wurde von Yankashi in den letzten Wochen um die Questinhalte erweitert,dort stehen nun die Belohnungen,der Annahmeort und diverse andere Informationen drin. Danke Yankashi das du dir solche Mühe gibts :D!
- Diverse Itemanpassungen
- Diverse Bugfixes
- Diverse Itembugfixes
- Questanpassungen und Bugfixes
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 213
- Selbsterstelle Items: 480
- Definierte Mobspawner: 1200
- Mobskills: 112
- Quests: 280
- NPC´s:912
- 9 Klassen
- 76 Skills
- 1338 Lootbare Truhen
- 364 Bestehlbare NPC´s
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Neues Lagerhaussystem

29.01.2017

Hallo zusammen,
endlich ist die lange Zeit des Suchens vorbei!
Midgard:
- Es ist soweit nach einer 2 jährigen Suche habe ich endlich jemanden gefunden der uns ein Lagerhausplugin programmiert. Dieser jemand ist RiotSeb, an dieser Stelle möchte ich ihm danken dafür das er sich dem angenommen hat :D.
Es gibt also ab sofort in 5 Städten je 1 Lager NPC,jeweils in Valaskjalf am Spielermarkt,in Utgard im kleinen Lagerhaus,in Gjallarbru auf der Brücke,in Breidablik am alten Lagerhaus und in Walhalla im Lagerhaus auf dem 3 Ring. Das erste Fach ist gratis,jedes weitre Fach kostet 16 Goldbarren mehr als das davor,sprich das 2 Fach kostet 16 Goldbarren, das 3 Fach kostet 32, das 4 Fach kostet 48 usw.
Alle aktiven Spieler haben 1 Woche Zeit ihre Truhen umzuräumen bevor ich das Lagerhaus säubere,also legt los mit dem umräumen.
- Um die Mehrkosten zu kompensieren habe ich die Goldnuggetdropprate von den Mobs erhöht.
- Yggdrasil kommt dem Ende der Bauphase entgegen.
- Diverse Bugfixes
- Diverse Itembugfixes
- Questanpassungen
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 206
- Selbsterstelle Items: 439
- Definierte Mobspawner: 1179
- Mobskills: 105
- Quests: 276
- NPC´s:902
- 9 Klassen
- 64 Skills
- 1298 Lootbare Truhen
- 357 Bestehlbare NPC´s
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Eine Welt in der Welt

07.01.2017

Hallo zusammen,
nach langer Zeit gibt es endlich mal wieder neue Patchnotes und das auch noch im neuen Jahr :)
Midgard:
- Zuerst einmal, ich habe für die zukünfitgen neuen Klassen die passiven Skills erstellt,nun fehlen nur noch 4 Skills dann wären diese Klassen auch fertig und somit wäre von der Seite für Helheim alles vorbereitet!
- Und dann kommen wir auch schon zum Hauptupdate dieser Patchnotes,ich habe in den letzten 3 Wochen eine riesige Höhle unterhalb von Midgard gebaut,genannt die "Utgard" und ja so heißt auch schon ein Dorf,aber sie haben nichts gemein. In der Unterwelt Utgard habe ich ein komplett neues Faunasystem entwickelt und mit Hilfe von zHaus123 auch eine neue Flora erschaffen. Diese Unterwelt hat im Westen einen Hauptzugang,welcher auch auf der Dynmap markiert ist. Direkt neben diesem Zugang entsteht derzeit eine neue Stadt, die schon bald fertig ist. Weiterhin hat Utgard einige Seiteneingänge die ihr überall im nordwestlichen Viertel von Midgard finden könnt.Je tiefer ihr in die Unterwelt vordringt, desto stärker werden die Gegner und desto größer fallen die Schätze aus die ihr finden könnt!Diese Unterwelt werde ich im laufe des Jahres auf die gesamte Welt Midgard ausbreiten und somit wird eine Welt in der Welt entstehen und ihr habt noch mehr zum erforschen.
- Diverse Bugfixes
- Diverse Itembugfixes
- Questanpassungen
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 206
- Selbsterstelle Items: 434
- Definierte Mobspawner: 1179
- Mobskills: 104
- Quests: 271
- NPC´s:893
- 9 Klassen
- 62 Skills
- 1278 Lootbare Truhen
- 355 Bestehlbare NPC´s
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Mythische Kisten

07.12.2016

Hallo zusammen,
heute gibt es ein neues Feature für alle Welten,aber vorerst nur für Midgard,in den nächsten Tagen werde ich dies auch die anderen Welten bringen!
Midgard:
- Das neue Feature dreht sich um Mythische Kisten oder wie ihr es vielleicht besser kennt "Lootboxen".Diese kann man sich derzeit am Marktplatz von Breidablik mit Mondsplittern erstellen. Die Mondsplitter erhält man derzeit durchs Voten und durchs Questen,bald evtl. auch durch das töten von Mobs,dies ist aber noch nicht sicher! Für das RPG gibts es derzeit 15 Kisten mit verschiedenem Seltenheitsgrad, je seltener die Kiste,desto hochwertiger ist der Loot darin! Allerdings braucht ihr auch länger um die Punkte zusammen zu bekommen. Wenn ihr eine Kiste einmal geöffnet habt und sie ein zweites mal öffnen wollt,gibt es nicht das gleiche wie vorher sondern eine reduziertere Variante an Loot. Die Mondsplitter werden auf einem virtuellen Konto gesammelt und könnt ihr euch am mythiscen Tresor in eurer Welt anzeigen lassen. Über diesen Tresor könnt ihr dann auch eure Kisten erstellen und auch öffnen,darauf hin erscheint eine schöne Animation,worauf dann der Loot folgt der direkt in euer Inventar gemoved wird,also habt immer genug Platz im Inventar wenn ihr eine Kiste öffnet!
- Ich habe die spätere Klassenwahl für die neuen Klassen schoneinmal vorbereitet, damit wenn die Erweiterung Helheim komplett veröffentlicht wird das alles flüssig über die Bühne geht!
- Diverse Bugfixes
- Diverse Itembugfixes
- Questanpassungen
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 178
- Selbsterstelle Items: 370
- Definierte Mobspawner: 808
- Mobskills: 86
- Quests: 271
- NPC´s:882
- 3 Klassen
- 60 Skills
- 1177 Lootbare Truhen
- 355 Bestehlbare NPC´s
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Arena

23.11.2016

Hallo zusammen,
heute hab ich eine schöne neue Herausforderung für Midgard für mich aber zuerst ein paar andere Infos.
Midgard:
- Ich habe einen neuen Skill für die zukünftige Klasse der Hrimthursen fertig gestellt und getestet,dieser wird mit der großen Erweiterung von Helheim veröffentlicht!
- Yggdrasil befindet sich weiterhin im bau und wird noch einige Zeit brauchen bis alles fertig ist!
- Ich habe den Tier 6 Zauberstab nun mit einem richtigen Zauber versehen, dieser erchafft bei benutzung eine Heilaura im 6 Block Radius.
- Die Überarbeitung der Quests schreitet auch voran,bald sind alle großen Questreihen textlich und von den Belohnungen her überarbeitet.
- Weiterhin habe ich die selbsterstellten Monster ein wenig überarbeitet,euch fallen die Änderungen warscheinlich nicht auf,aber sie waren mir ein Dorn im Auge :D .
- Kommen wir nun zur etwas größeren Neuerung, ich habe ein Arenakampfsystem für Midgard eingeführt, zhaus123 hat freundlich weise für mich die Arena gebaut in der das folgende stattfindet:
- In der Arena spawnen nach und nach insgesamt 10 Monsterwellen,wobei eine stärker ist als die andere.
- Nach jeder Runde müsst ihr beim Arenameister Arenamarken der jeweiligen Runde abgeben,diese droppen von den Monstern die ihr in der Arena töten müsst. Um zum Arenameister zu gelangen, könnt ihr ein Teleportschild rechts vom Tor nutzen durch welches ihr in die Arena gelangt!
- Die Rüstung,Waffen und Ausrüstungen für jede Arenarunde werden euch von der Arena gestellt, sobald eine neue Runde eingeläutet wird, habt ihr Zeit euch die Rüstung anzuziehen und eure Ausrüstung zu sortieren.
- Sobald ihr eine Runde gewonnen habt und die Arenamarken an den Arenameister übergeben habt, bekommt ihr eine Belohnung für die gewonnene Runde. Zusätzlich erhaltet ihr noch 2 Schlüssel die für die Türen hinter dem Arenameister sind. Dort könnt ihr eure Belohnungen in die Endertruhen legen damit sie nicht gelöscht werden!
- WICHTIG: Bevor ihr die Quest annehmt leert euer gesamtes Inventar inklusive Rüstungsslots und auch eure Enderchest sollte leer sein. Beachtet dies unbedingt,da euer Inventar zu beginn jeder Runde komplett gelöscht wird und die Enderchest muss für eure Belohnungen frei sein! Beachtet ihr dies nicht,habt ihr keine Möglichkeit auf Rückerstattung,dann habt ihr schlicht und ergreifend pech gehabt ohne Diskussionen!
- Beim Abschluss der Quest gibt es eine große Belohnung und einen neuen Erfolg der da lautet "Champion von Midgard"
- Jede Klasse hat ihre eigene Quest damit auch jeder seine spezifischen Rüstungen und Belohnungen erhält.
- In der Arena sind alle Befehle gesperrt und solltet ihr doch einge Möglichkeit des Entkommens finden außer durch euren Tot oder den Sieg und nutzt diese Möglichkeit aus ohne sie zu melden, könnt ihr euch von all euren Items in der RPG Welt verabschieden :D und das ist ein versprechen!
- Diverse Bugfixes
- Diverse Itembugfixes
- Questanpassungen
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 176
- Selbsterstelle Items: 365
- Definierte Mobspawner: 794
- Mobskills: 83
- Quests: 269
- NPC´s:879
- 3 Klassen
- 60 Skills
- 1177 Lootbare Truhen
- 354 Bestehlbare NPC´s
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Klassenerfahrung

14.11.2016

Hallo zusammen,
endlich funktioniert es wieder,schnelleres Leveln wir kommen :D
Midgard:
- Es funktioniert endlich wieder!!!Nach über 1 Jahr bekommt man nun endlich wieder Klassenerfahrung sobald man ein Monster in Midgard mit einem Skill tötet!Bislang musste man immer mit dem Schwert/BOgen den letzten Streich ausführen,dies ist nicht länger der Fall.Somit wird das Hochleveln einfach und spaßiger sein als je zuvor!Ich hoffe ihr freut euch mit mir :D
- Ich habe wieder ein paar neue Waffen erstellt die auch schon auf der Wiki zu finden sind!Das ist einmal der Lichtalben Langbogen und eine schwere Axt.Der Bogen kann dabei nur von Albenklassen genutzt werden und die Axt nur von den Asen und drauf folgenden Klassen. Die Besonderheiten dieser Waffen werdet ihr dann noch selber feststellen,viel Spaß mit diesen 2 speziellen Waffen!
- Diverse Bugfixes
- Diverse Itembugfixes
- Questanpassungen
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 166
- Selbsterstelle Items: 353
- Definierte Mobspawner: 794
- Mobskills: 83
- Quests: 266
- NPC´s:871
- 3 Klassen
- 58 Skills
- 1164 Lootbare Truhen
- 354 Bestehlbare NPC´s
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Item Update

11.11.2016

Hallo zusammen,
diesmal gibt es nur einige neue Items die euch auf eurer Reise helfen
Midgard:
- Einmal gibt es absofort einen Schmiedehammer,den ihr bei den Schmieden in Breidablik,Walhalla und Weißlauf kauffen könnt. Mithilfe dieses Hammers könnt ihr euer gesamtes Inventar bei Benutzung reparieren,dies kostet euch aber jedes mal 64 Goldbarren,also nutzt ihn mit bedacht!
- Weiterhin gibt es nun noch den germanischen Speer,dieser droppt hin und wieder bei Monstern und ist für 1Goldbarren in Breidablik beim Schmied zu erwerben. Dieser Speer macht 8-22 Schaden und nimmt immer einen Slot weg,also ist er gut um den Kampf gegen stärkere Bosse zu beginnen!
- Diverse Bugfixes
- Diverse Itembugfixes
- Questanpassungen
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 166
- Selbsterstelle Items: 350
- Definierte Mobspawner: 791
- Mobskills: 83
- Quests: 266
- NPC´s:871
- 3 Klassen
- 58 Skills
- 1157 Lootbare Truhen
- 354 Bestehlbare NPC´s
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Neues Questsystem

03.11.2016

Hallo zusammen,
heute gibt es eine neue Art Quests die ich nach und nach in Midgard einfügen werde
Midgard:
- Ich habe in den letzten 1 1/2Wochen ein neues Questssystem ausgearbeitet welches es mir ermöglicht noch abwechslungsreichere Quests zu gestalten.Dieses System basiert auf der Grundlage der Söldner die ihr evtl. schon kennt! Quests dieser Art wird es überall geben,derzeit gibt es eine davon in Breidablik,eine in Utgard,eine bei der Händlergilde in Valaskjalf,eine in Helms Klamm und zwei bei der Assasinengilde! Bei diesen Quests handelt es sich um sogenannte "Begleitquests",wo ihr diverse NPC´s für eine Aufgabe irgendwohin eskortieren müsst.Aber nur damit ist es nicht immer getan,natürlich können wärend dessen immer unvorhergesehene Dinge geschehen! Ich hoffe ihr habt an dieser neuen Art der Quests genausoviel Spaß wie bei allen anderen :D
- Passend zu eine der Quests,gab es noch ein neues Item,welches euch das Leben in Midgard sehr vereinfachen wird,es handel sich um Idunas Apfel,wenn ihr wissen wollt was der euch bringt,dann schaut auf die Wiki: http://www.asgard-minecraft.de/wiki/index.php?title=Idunas_Apfel
- Weiterhin habe ich damit begonnen alle Questtexte zu überarbeiten und ihnen mehr Geschichte zu verleihen, die sich auch in die Geschichte der Geschehnisse von Midgard sehr gut einfügt.
- Diverse Bugfixes
- Diverse Itembugfixes
- Questanpassungen
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 165
- Selbsterstelle Items: 348
- Definierte Mobspawner: 791
- Mobskills: 83
- Quests: 266
- NPC´s:871
- 3 Klassen
- 58 Skills
- 1152 Lootbare Truhen
- 354 Bestehlbare NPC´s
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Utgard und Helheim

23.10.2016

Hallo zusammen,
heute gibt es ein neues Feature in Midgard woran ich schon seit langer Zeit dran tüftle
Midgard:
- zhaus123 hat für Midgard ein schönes kleines Sumpfdorf gebaut welches sich Utgard nennt, es ist bereits mit allem bestückt um es zum leben zu erwecken,es gibt nur noch keine Quests dort diese kommen aber noch. Danke nochmal dafür zhaus123
- Ich habe begonnen die vierte Hauptquestreihe zu schreiben und hab in folge dessen auch Helheim schonmal freigegeben. Die Questreihe startet dort wo ihr die 3 HQ beendet habt! Weiterhin gibt es in Helheim am ersten Lager ein kleines wiederholbares Quest.
- Die Einträge der Städte auf der Wikiseite wurden weiter vervollständigt,ich habe nun jeder Stadt die Quests zugeteilt, welche sich dort befinden! Die Quests aus dem Umland sind dort nicht berücksichtigt!
- Wer für Helheim Ruinen,Höhlen oder derartiges bauen möchte, kann dies gern im Creativ machen, ich bin für jede Hilfe dankbar!
- Diverse Bugfixes
- Questanpassungen
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 159
- Selbsterstelle Items: 342
- Definierte Mobspawner: 790
- Mobskills: 80
- Quests: 264
- NPC´s:869
- 3 Klassen
- 58 Skills
- 1150 Lootbare Truhen
- 354 Bestehlbare NPC´s
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Söldnerupdate

20.10.2016

Hallo zusammen,
heute gibt es ein neues Feature in Midgard woran ich schon seit langer Zeit dran tüftle
Midgard:
- Das neue Feature sind Söldner die man in Midgard finden und anheuern kann.Je nach Stärke und Widerstandskraft des Söldners unterscheiden sich natürlich auch die Preise und das Level. Die Söldner haben alle unterschiedliche Waffen und Stärken. Um den Söldner anzuheuern müsst ihr das Quest von ihm annehmen,das Gold übergeben und dann wird er euch folgen, aber nur solang bis ihr sterbt oder den Server verlasst. Den NPC darf man nur in Midgard,Yggdrasil und Helheim mit sich führen. Weiterhin darf man immer nur einen gleichzeitig bei sich haben!Derzeit gibt es 3 verschiedene Söldner zu finden.
- Diverse Bugfixes
- Questanpassungen
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 159
- Selbsterstelle Items: 342
- Definierte Mobspawner: 790
- Mobskills: 80
- Quests: 255
- NPC´s:853
- 3 Klassen
- 58 Skills
- 1145 Lootbare Truhen
- 350 Bestehlbare NPC´s
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Valkyria

17.10.2016

Hallo zusammen,
heute gibt es ein neues altes Dorf und die 250 Questmarke geknackt :D
Midgard:
- Yggdrasil nimmt immer mehr Form an und auch die ausstattung mit NPCs,Quest,Truhen usw schreitet voran, 9 der 10 Quests die Yggdrasil umfassen sind bereits fertig geschrieben,das zehnte Quest kommt erst wenn die Krone fertig gebaut ist. Die Bosse und Belohnungen sind bereits komplett fertig gestellt. Die Geschichte um Yggdrasil und was dort alles vor sich geht ist natürlich wieder an die nordsiche Mythologie angelehnt,greift auch über in die Questgeschichten von Midgard/Helheim und sind auch wie jede Quest mit einem Hauch fantasie versehen die man schon mitbringen muss :D.
- Im westlich Teil von Midgard in der Gegend von Noatun ist ein neues altes Dorf aufgetaucht, es wurde einst von einem Spieler vor 3 Jahren gebaut und dort vergessen,nun wurde es mit NPC´s bevölkert,mit Loot angereichert und mit bereits 1 kleinen Quest versehen. Allgemein wird es dort auch nur kleine Quests geben und keine Questreihe. Das Dorf heißt Valkyria und besteht nur aus Frauen! (weibliche NPC´s)
- Die Wikierfassung läuft weiterhin nebenbei voran,da ich auch immer wieder neue NPC´s und Quests schreibe, muss ich dementsprechend uach immer da nachhalten was die vervollständigung natürlich hinauszögert.
- Und wer es noch nicht mitbekommen hat,vor 3 Tagen hat unser Halloweenevent begonnen :)
- Diverse Bugfixes
- Questanpassungen
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 159
- Selbsterstelle Items: 342
- Definierte Mobspawner: 790
- Mobskills: 80
- Quests: 251
- NPC´s:851
- 3 Klassen
- 58 Skills
- 1145 Lootbare Truhen
- 350 Bestehlbare NPC´s
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Yggdrasil

12.10.2016

Hallo zusammen,
nach langer Zeit gibts nu wieder einige Ankündigungen und Neuerungen.
Midgard:
- Die kleine große Zwischenerweiterung von Midgard ist in voller bearbeitung. Es handelt sich um den Weltenbaum Yggdrasil. Für diesen habe ich eine eigene Welt erstellt wo er derzeit von zHaus und mir gebaut und eingestellt wird.
In diesem Baum wird es 10 Ebenen mit sehr starken Bossgegnern geben, welche man alleine oder als Gruppe bezwingen kann. Jeder Boss ist für einen Levelbereich von 5 Leveln gedacht, sprich 1-5,6-10,11-15 usw. Der Baum wird vorraussichtlich in 2-3 Monaten fertig sein. Dann könnt ihr versuchen euch bis zur Spitze durch zu kämpfen! An der Spitze erwartet euch dann der Schatz der Götter! Was das ist, überlasse ich eurer Fantasie :).
- In einigen Ebenen von Yggdrasil wird es StarGates geben, die in das passende Gegenstück in Midgard oder Helheim führen. Wer den Baum Yggdrasil sehen will, kann dies über die DYNMAP tun, aber wie gesagt er ist noch lange nicht fertig!
- Die erste Hauptquestreihe habe ich im Zuge der Wiki erfassung Textmäßig überarbeitet, damit es besser zum heutigen Midgardstand passt.
- Bei der Wiki fehlen nur mehr die Quests, diese fülle ich von Zeit zu Zeit aus, die 1 HQ-Reihe ist bereits fertig.
- Die Bäume in Helheim sin fertig dank Yankashi.
- Diverse Bugfixes
- Diverse Nutzungsänderungen von einigen McMMo Skills in diversen Welten,d.h. das einge Skills nicht mehr in allen Welten zur verfügung stehen!
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 156
- Selbsterstelle Items: 308
- Definierte Mobspawner: 770
- Mobskills: 76
- Quests: 241
- NPC´s:831
- 3 Klassen
- 58 Skills
- 1114 Lootbare Truhen
- 343 Bestehlbare NPC´s
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Kleine Neuerungen

14.09.2016

Hallo zusammen,
heute gibts einige Erleichterungen und kleine Änderungen für Midgard
Midgard:
- Das Midgardtutorial, kann nur noch 1 mal von jedem Spieler betreten werden, dabei erhält man automatisch das Tutorialquest "Entkomme aus dem Gefängnis" und die Fähigkeitenleiste wird automatisch deaktiviert, somit sollte es dort auch nicht mehr zu Verwirrungen und Fehlern seitens der Neulinge kommen. Sobald ihr eure Klasse gewählt hab, erhaltet ihr die Berechtigung das StarGate nach Midgard zu benutzen!
- Die Fähigkeiten bzw. Freischaltungen der Vanenzauberstäbe die man alle 5 Level erhält, kann man absofort nicht mehr ohne den passenden Zauberstab nutzen. Das war ein Fehler der beim letzten Update entstand.
- Das Plugin für die Schadensanzeige bei Gegnern wurde gegen ein besseres aktuelleres ausgetauscht, sollte es damit Probleme geben, gebt mir bitte bescheid!
- Weiterhin habe ich ein Plugin hinzugefügt, welches euch das Leben der Gegner über ihnen anzeigt!
- Ab sofort werden die verlorenen Klassenerfahrungspunkte die ihr beim Tod verliert auf dem Bildschirm im Titel angezeigt, genauso wie wenn ihr ein Level aufsteigt.
- Der Fehler das die Klassen im Scoreboard(rechts an der Seite) falsch angezeigt werden ist so gut wie behoben. Der Bug tritt nur noch vereinzelnd auf, sollte er bei euch auftauchen, einfach reloggen und Battlelore22 kurz bescheid geben. Weiterhin ist die Abstimmung zwischen den Scoreboard EXO und den EXP in der Aktionsleiste wieder Synchron und wird wieder richtig angezeigt.
- Die Vervollständigung der Wiki schreitet voran, ich habe sie zu 70% vervollständigt, danke an MrOutbrake Yankashi und Arkadius281 für die kleinen Hilfen :).
- Die Bäume in Helheim sind so gut wie fertig dank Yankashi.
- Diverse Bugfixes
- Diverse Itembugfixes.
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 144
- Selbsterstelle Items: 298
- Definierte Mobspawner: 770
- Mobskills: 72
- Quests: 241
- NPC´s:825
- 3 Klassen
- 58 Skills
- 1104 Lootbare Truhen
- 342 Bestehlbare NPC´s
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Wiki und mehr

06.09.2016

Hallo zusammen,
diesmal gibts nur einige kleine Änderungen!
Midgard:
- Die Fähigkeiten die ihr zur benutzung der Zauberstäbe automatisch erlernt und in eure Fähigkeitenleiste gelegt werden, sind nun richtig überarbeitet. Das heißt, sie tauchen zwar immer noch auf, können aber nicht mehr genutzt werden, wenn ihr nicht den passenden Zauberstab habt. Wenn also die Fähigkeit bzw. die Berechtigung in der Fähigkeitenleiste landet, ersetzt sie einfach mit einer die ihr bereits erlernt habt, dann wird dieser sag ich mal Platzhalter, nicht wieder erscheinen!
- Wie alle mitlerweile mitbekommen haben, ist die Midgard Wiki Online! Dort findet ihr in Zukunft alle Informationen über die RPG Welt Midgard,wo ihr welche Quests bekommt, was einzelnde Items machen,alles über die NPC´s usw. usw... Ihr könnt sie über den Wikilink oben rechts in der Navigation erreiche. Derzeit bin ich sie mit MrOutbrake,Arkadius, Schlachtinfarkt und Yankashi am befüllen. Danke schonmal für eure Hilfe! :) Und danke an Nyghtus der mir dies ermöglicht hat!
Link zu Nyghtus Stream: https://www.twitch.tv/nyghtus
- Das Texture Pack auf der Homepage wurde wieder um einige neue Texturen reicher und wurde nochmals gesplittet,d.h es gibt nun 3 Versionen, einmal die Version für den allgemeinen gesamten Server, dann die Version fürs RPG, in der RPG Texturen wie z.B. Blazes Rods als Zauberstäbe angezeigt werden und dann gibt es noch das Spezielle, was das selbe ist wie das RPG TexturePack nur anstatt normaler Buchstaben ist alles in Runenschrift!
- Diverse Bugfixes
- Diverse Questbugfixes.
- Diverse Itembugfixes.
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 144
- Selbsterstelle Items: 298
- Definierte Mobspawner: 770
- Mobskills: 72
- Quests: 241
- NPC´s:825
- 3 Klassen
- 58 Skills
- 1104 Lootbare Truhen
- 342 Bestehlbare NPC´s
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Riesen Itemupdate

12.08.2016

Hallo zusammen,
in dieser Patchnote dreht sich alles um die Items von Midgard!
Midgard:
- Ich habe alle Items Visuell überarbeitet,dies erkennt ihr daran das sie schön unterteilte Segmente haben und neue Farben in der Schrift. Weiterhin haben die Set Items ein ganz neues Feature, sie haben absofort Attributpunkte drauf die euch sicherlich weiterhelfen werden! Dafür wurde die zusätzliche Gesundheit entfernt die sonst Bugs verursacht! Weiterhin sind auf den Items nun auch die Klassen niedergeschrieben die diese Items Tragen können/dürfen, dort sind auch schon die zukünftigen Klassen gelistet. Die Levelbegrenzung wurde bei den Items auch eingedeutscht. Ich habe mithilfe von MrOutbrake,Arkadius,Konsticraft und Dropbeatz die ganzen Items in Midgard gegen die neuen Versionen ausgetauscht,danke dafür! Solltet ihr dennoch eine alte Version finden, gebt mir bitte bescheid! Die alten Items werden euch von mir ausgetauscht.
- Weiterhin habe ich die Zauberstäbe der Vanen komplett überarbeitet und jedem Zauberstab eine komplett neu erstellte Fähigkeit gegeben. Jeder zauberstab macht unterschiedlich viel Schaden und hat andere Effekte und Visuelle darstellungen! Viel Spaß ihr Vanen!
- Die Attribuspunkte können absofort immer wieder neu verteilt werden.
- Die Fähigkeiten jeder Klasse wurden textmäßig komplett überarbeitet, weiterhin wurden die Skills an sich angepasst(stärker/schwächer)gemacht.
- Die Änderung waren nur möglich da ich nach Tagelangersuche den Bug gefunden hab,der dies bisher verhindert hat. Leider hatte dieser Bug zufolge,das eure Inventare und Enderchests geleert wurden.Wer sich bei mir meldet bekommt eine Pauschalentschädigung.
- Diverse Bugfixes
- Diverse Questbugfixes.
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 144
- Selbsterstelle Items: 298
- Definierte Mobspawner: 770
- Mobskills: 72
- Quests: 241
- NPC´s:825
- 3 Klassen
- 58 Skills
- 1104 Lootbare Truhen
- 342 Bestehlbare NPC´s
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Levelansporn

02.08.2016

Hallo zusammen,
ich hab seit nunmehr 1Monat keine neuen Patchnotes mehr geschrieben,langsam wirds mal wieder Zeit!
Midgard:
- Auf dem Hauptfluss von Midgard der von Norden nach Süden fließt, sind nun kleinere Schiffe unterwegs, dort befinden sich Truhen zum looten,Npcs zum beklauen und es wird auch die ein oder andere Quest für sie geben. Weiterhin gibt es auf der Route von Breidablik nach Niflheim eine kleine neue Fischerei, auf der man sich auch mal umschauen könnte. Der kleine Dungeon westlich von Breidablik am Wald, wurde komplett überarbeitet und ist nun kein Schandfleck mehr! Diese ganzen Bauten wurden von Dornenblut und Tzreon erbaut,danke nochmal dafür! :)
- Es gibt wieder eine Quest mehr bei der Händlergilde. Noch 5 weitere dann wäre diese Gilde abgeschlossen!
- Kommen wir nun zum Level ansporn, ich habe 9 Quests erstellt, für jede Klasse 3, bei der euer Ziel ist, das besagte Level,10,20,30, zu erreichen. Für jede dieser Etappen könnt ihr bei dem NPC "Skrims Belohnung" eine Quest annehmen,wo ihr nur ihm von euren Abenteuern berichten müsst und ihr dann eurem Level entsprechend mit einem Erfolg,Gold,Items,Klassenerfahrung und XP Belohnt werdet! Ich hoffe das gibt euch noch einen Anreiz am Ball zu bleiben und nicht zu schnell aufzugeben nur weil es etwas länger dauert :).
- Passend dazu gibts demnach 9 neue Erfolge die man erlangen kann!
- Und ich hab es geschafft das das Update des Klassenplugins funktioniert,dh ich werde mich bald weiter daran setzen die 6 neuen Klassen fertig zu stellen!
- Die Festung in Helheim auf der dunklen Seite nimmt immer mehr Gestalt an und wird bald fertig gestellt, danke Schlachtinfarkt! :)
- Diverse Bugfixes
- Diverse Questbugfixes.
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 144
- Selbsterstelle Items: 296
- Definierte Mobspawner: 770
- Mobskills: 72
- Quests: 241
- NPC´s:824
- 3 Klassen
- 47 Skills
- 1098 Lootbare Truhen
- 338 Bestehlbare NPC´s
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Neue Klassen & Nebenquestreihe

30.06.2016

Hallo zusammen,
nach etwas längerem Patchnoteloch gibts nun wieder einige Updates!
Midgard:
- Ich habe bereits die Klassen für das Erweiterungspaket erstellt,es wird 6 neue Klassen geben, welche jeweils 3 neue unterschiedliche Skills beinhalten.Diese Klassen werdet ihr dann durch eine Quest erhalten,dabei wird eure derzeitige Klasse in eine der erweiterten Klassen upgegradet. Jede der 3 Grundklassen kann in entweder eine "Böse" oder eine "Gute" Version transformiert werden. Jede Klasse wird unterschiedliche Startattribute haben und jenachdem wie ihr euch entscheidet(Gut oder Böse) könnt ihr gewisse Quests annehmen oder nicht! Jeder Skill ist einzigartig und nur bei seiner neuen Klasse zu finden!
Die Skills bringe ich derzeit zu Papier und werde sie in den nächsten Wochen einbringen!
- Eine Nebenquestreihe hat ihr Ende gefunden und steht nun vollständig zur Verfügung! Finden müsst ihr sie selber,sie erstreckt sich von lvl.7-lvl.24!
- Diverse Bugfixes
- Diverse Questbugfixes.
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 144
- Selbsterstelle Items: 294
- Definierte Mobspawner: 754
- Mobskills: 72
- Quests: 225
- NPC´s:794
- 3 Klassen
- 47 Skills
- 1020 Lootbare Truhen
- 317 Bestehlbare NPC´s
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Trade und Friedhöfe

18.06.2016

Hallo zusammen,
es kommen wieder mal einige Veränderungen auf euch zu!
Funwelt:
- Es gibt eine neue Arena für das Spiel Paintball, es ist eine KungFuPanda Arena und wurde von Spielsarg gebaut,danke dafür!
Midgard:
- In der Welt Helheim wird fleißig von mehreren Spielern gebaut,bis diese aktiv geschaltet wird,wird es aber noch dauern!
- Es wurde ein Rollenspielmenü hinzugefügt,welches euch den Umgang im RPG sehr erleichtern wird! Man findet es in der ersten Truhe in der Zelle von Midgard!
- Ab sofort spawnt man nicht mehr in Breidablik wenn man in der Wildniss gestorben ist, sondern im nächstliegenden Gasthof.Egal wo man stirbt,ihr spawnt an dem Ort der euch am nächsten ist!!!
- Das Handelsplugin ist absofort aktiv,darüber könnt ihr mit so gut wie allen Dingen handeln die euch zur Verfügung stehen!Der Hauptbefehl ist /trade! - Die Zauberstäbe der Vanen machen keinen Explosionsschaden mehr!
- Die Händlergilde ist um 2 Quests reicher!
- Aufhübschung von Tavernen und Gasthöfen
- Diverse Bugfixes
- Diverse Questbugfixes.
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 139
- Selbsterstelle Items: 290
- Definierte Mobspawner: 743
- Mobskills: 70
- Quests: 221
- NPC´s:761
- 3 Klassen
- 47 Skills
- 994 Lootbare Truhen
- 309 Bestehlbare NPC´s
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Helheim ist da!

12.06.2016

Hallo zusammen,
In dieser Patchnote erwartet euch was großes!
Midgard:
- Die Welt Helheim ist da! Die Erweiterung von Midgard wurde vom groben her fertig gestellt. DIe feinarbeiten und die allgemeine Bebauung laufen!Die Welt kannman über ein Portal in Valaskjalf erreichen, man sollte aber mind. lvl.20 sein bevor man sich dorthin waagt! Ich hoffe sie gefällt euch so gut wie mir! Und ein Danke an die wenigen Helfer die mich beim auf/umbau unterstützen!
- Mit der neuen Welt Helheim kommt auch ein neues Item, der "Pilz der Visionen", mit dessen Hilfe könnt ihr auf der stetig dunklen Seite von Helheim besser sehen!
- Diverse Questbugfixes.
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 139
- Selbsterstelle Items: 288
- Definierte Mobspawner: 730
- Mobskills: 70
- Quests: 219
- NPC´s:759
- 3 Klassen
- 47 Skills
- 994 Lootbare Truhen
- 307 Bestehlbare NPC´s
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Neue Dietriche

06.06.2016

Hallo zusammen,
Nach langem hin und her hab ich mich dazu durchgerungen folgende Änderung durchzuführen!
Midgard:
- Ich habe ein Item erstellt welches nun auch den Namen "Dietrich" trägt und nicht mehr Redstonefackel heißt. Am heutigen Tag habe ich mit Konsticraft,Leberwurst,Arkadius und MrOutbrake so gut wie alle Redstonefackeln in NPC´s und Truhen gegen Dietriche ausgetauscht. Solltet ihr noch irgendwo Redstonefackeln ohne den Namen Dietrich finden,sagt mir bitte bescheid damit ich das austauschen kann. Und wer noch Redstonefackeln hat,schreibt mich bitte an, damit ich diese austauschen kann!
- Diverse Questbugfixes.
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 133
- Selbsterstelle Items: 266
- Definierte Mobspawner: 719
- Mobskills: 70
- Quests: 219
- NPC´s:750
- 3 Klassen
- 47 Skills
- 994 Lootbare Truhen
- 298 Bestehlbare NPC´s
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Erfolgsupdate

30.05.2016

Hallo zusammen,
heute hab ich ein Update für die Achivements für euch!
Midgard:
- Ich habe die Erfolge unter /ach neu angeordnet und auch einige neue mit eingebracht. Diese Erfolge dienen der Erkundung von Midgard und zeitgleich damit wurden neue Belohnungen für die Erfolge eingearbeitet,ihr bekommt nun für das Enddecken der Städte/Dörfer Klassenerfahrungspunkte!
- Absofort kann man bei diversen Schmieden die über Midgard verteilt sind,Rüstungs und Waffensets der Stufe Tier1-4 Kaufen kann!
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 133
- Selbsterstelle Items: 266
- Definierte Mobspawner: 719
- Mobskills: 70
- Quests: 219
- NPC´s:750
- 3 Klassen
- 47 Skills
- 985 Lootbare Truhen
- 289 Bestehlbare NPC´s
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Mobupdate

25.05.2016

Hallo zusammen,
diesmal gibt es auch ne kleine Neuerung für die Funwelt!
Funwelt:
- Ich habe ein neues Plugin für die Paintballverwaltung gekauft,welches besser funktioniert und mehr Möglichkeiten bietet.Bald gibt es dafür auch neue Arenen!
Midgard:
- Ich habe bei allen Mobs eine Einstellung vorgenommen, die bewirkt das man den Mob erst ab einer gewissen Reichweite angreifen kann!Standartmäßig ist diese Reichweite bei 17Blöcken angesiedelt,bei manchen Mobs variieren dieser Werte aber.
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 131
- Selbsterstelle Items: 264
- Definierte Mobspawner: 711
- Mobskills: 70
- Quests: 218
- NPC´s:750
- 3 Klassen
- 47 Skills
- 985 Lootbare Truhen
- 289 Bestehlbare NPC´s
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Skillupdates

24.05.2016

Hallo zusammen,
nun gehts den Skills an den Kragen!
Midgard:
- Ich habe alle Skills die Schaden machen überarbeitet! Das hat zur Folge das alle Damage Skills nun mehr Schaden machen!Zeitgleich habe ich die Abklingzeiten verringert, die Manakosten angepasst und einige Effekte in den Skills noch über- arbeitet. DamageBuff Skills habe ich jedoch schwächer gemacht, da diese zu Unfair waren, ich werde die demnächst selber austesten und sie ggf. nochmal anpassen!
- Diverse Bugfixes
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 131
- Selbsterstelle Items: 264
- Definierte Mobspawner: 711
- Mobskills: 70
- Quests: 218
- NPC´s:750
- 3 Klassen
- 47 Skills
- 985 Lootbare Truhen
- 289 Bestehlbare NPC´s
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Allgemeines

21.05.2016

Hallo zusammen,
diesmal erwartet euch hauptsächlich ein Update der Sprachen vom Server
Midgard:
- Weitere eindeutschung diverser Plugins
- Es gibt ein neues Reittier,welches erstmal nur im Servershop zur holen ist! Hierbei handelt es sich um einen Wald Kaninchen, welches sehr schnell ist, aber kaum Leben hat. Dafür stößt es alle Standart Feinde die euch auf den Straßen von Midgard begegnen weg!
- Es gibt somit auch ein neues Item um das Kaninchen zu beschwören.Weiterhin gibt es absofort auch ein neues Schwert mit Lifelink,welches ich noch in eine Quest einbauen werde! Mit diesem Schwert kommt auch ein neuer Effekt für Waffen auf, unzwar der Effekt "Lifesteal". Diesen habe ich bereits auf das neue Schwert drauf getan. Weiterhin gibt es ihn auf einer bereits vorhandenen Waffe!Welche?Das müsst ihr selber herausfinden.
- Die Zwergenschmiede am oberen Ende des Vulkans von ThorMydal ist fertig, sie ist bereits eingerichtet mit Truhen,Npcs(beklaubar) und die Diebes- gildenquestreihe findet dort ihr Ende.Danke an MorpheusTraum!
- Diverse Itemfixes
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 128
- Selbsterstelle Items: 262
- Definierte Mobspawner: 705
- Mobskills: 66
- Quests: 217
- NPC´s:750
- 3 Klassen
- 47 Skills
- 970 Lootbare Truhen
- 285 Bestehlbare NPC´s
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Sprachupdate

20.05.2016

Hallo zusammen,
diesmal erwartet euch hauptsächlich ein Update der Sprachen vom Server
Midgard:
- Ich habe die Texte von vielen Plugins nun zusätzlich zum letzten Sprachupdate auf Deutsch übersetzt,dazu gehört das Plugin für die StarGates, das NPC Plugin,das Plugin für das Drachenreiten und das für die Quests. Sollte bei einem dieser Plugins euch noch ein englischer Begriff auffallen gebt mit bitte bescheid!
- Und als größere Neuerung kommt nun das Texturepack,ich habe 2 Updates hierfür rausgebracht,einmal nur ein kleines Update bei der Standart Version,wo absofort ein "ß" mit im Alphabet ist und als größte Neuerung habe ich gestern ein Spezielles Runentexturenpack gemacht,da sind alle Buchstaben außer Umlaute durch Runen ersetzt. Sprich jeder Text auf jedem Server würde dann in Runenschrift angezeigt werden! Wer also das volle Midgardabenteuer erleben will,kann dies nun durch die Runenschrift erst recht haben!
- Diverse Itemfixes
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 127
- Selbsterstelle Items: 261
- Definierte Mobspawner: 705
- Mobskills: 65
- Quests: 215
- NPC´s:741
- 3 Klassen
- 47 Skills
- 970 Lootbare Truhen
- 280 Bestehlbare NPC´s
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Neues Item und Anpassungen

16.05.2016

Hallo zusammen,
es ist wieder Zeit für eine Runde Patchnotes :)
Midgard:
- Die Erfahrungspunkte die die verschiedenen Gegner geben für die Klassen wurde angehoben.
- Weiterhin wurden die Dropchancen von den Items angehoben.
- Es gibt ein neues Geisterdorf genannt Gernotshagen,es befindet sich Nordwestlich von Rorikstatt. Weiterhin gibt es Südöstlich von Rorikstatt einen neuen Hain,mit ganz neuen Gegnern die es sich zu töten und lohnt,doch seid gewarnt,diese Gegner sind nicht ohne!
- Die Manaregeneration der Klassen wurde von 1 Mana pro Sekunde auf 1 Mana alle 4 Sek gesenkt, als Ausgleich dafür gibts seit heute ein neues Item, der kleine Manastein, damit stellt ihr per Rechtsklick 12 Manapunkte wieder her, der Stein wird dabei aufgebraucht und verschwindet. Dieser Stein wurde bereits in Quests, Truhen und NPC´s verteilt!
- Diverse Itemfixes
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 127
- Selbsterstelle Items: 259
- Definierte Mobspawner: 705
- Mobskills: 65
- Quests: 212
- NPC´s:741
- 3 Klassen
- 47 Skills
- 968 Lootbare Truhen
- 278 Bestehlbare NPC´s
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Eindeutschung

14.05.2016

Hallo zusammen,
es ist wieder Zeit für eine Runde Patchnotes :)
Midgard:
- Ich habe einen Großteil der Nacht damit verbracht das Klassenplugin einzudeutschen, somit kommen wir immer mehr vom Englischen weg.
- Die 3 letzte Diebesgildenquest wurde nochmal angepasst und schwerer gemacht, da diese laut dem ersten Tester zu einfach war.
- Diverse Itembugfixes - Diverse Mobbugfixes
- Diverse Questbugfixes
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 123
- Selbsterstelle Items: 257
- Definierte Mobspawner: 640
- Mobskills: 64
- Quests: 210
- NPC´s:739
- 3 Klassen
- 47 Skills
- 928 Lootbare Truhen
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Neue Waffen

12.05.2016

Hallo zusammen,
es gibt nach langer Zeit mal wieder neue Patchnotes!
Midgard:
- Das vorletzte Quest der Diebesgilde ist fertig geschrieben
- Ich habe eine neue Waffe erstellt die ihr am Ende der Diebesgilden- questreihe erhaltet!
- Die Vanenzauberstäbe haben nun einen anderen Effekt,vorher hatten die Stäbe einen verbrennungseffekt,nun könnt ihr via rechtsklick Feuerbälle werfen.Je höher das Tierset,desto niedriger ist die Abklingzeit des Feuerballes
- Diverse Mobbugfixes
- Diverse Questbugfixes
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 123
- Selbsterstelle Items: 257
- Definierte Mobspawner: 640
- Mobskills: 64
- Quests: 210
- NPC´s:725
- 3 Klassen
- 47 Skills
- 925 Lootbare Truhen
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Diebesgildenende

06.05.2016

Hallo zusammen,
es gibt nach langer Zeit mal wieder neue Patchnotes!
Midgard:
- Die Diebesgildenquestreihe befindet sich in ihrer Vollendung und steht kurz vor dem Abschluss. Derzeit wird noch der Rest der Location gebaut und dann muss nur noch das Quest geschrieben werden.Ich hoffe einer von euch findet den Mut und den Willen es bis dahin zu schaffen!
- Ich habe nebenbei begonnen einen neuen Servertrailer zu machen, dieser dauert nen bissle länger als die sonstigen,ich hoffe er wird euch gefallen wenn er fertig ist.
- Diverse Questbugfixes
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 121
- Selbsterstelle Items: 255
- Definierte Mobspawner: 636
- Mobskills: 62
- Quests: 209
- NPC´s:725
- 3 Klassen
- 47 Skills
- 920 Lootbare Truhen
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

RPGItem Update

16.03.2016

Hallo zusammen,
es gibt wiedereinmal einige Änderungen in Midgard!
Midgard:
- RPGitemupdate, ich habe das Plugin für eins der RPGItemsysteme geupdatet, dadurch funktionieren die alten Items die die Beschriftung "Göttliches Item" haben,Heilkräuter,Zauberstäbe,Runen,Teleportationsitems und Mettrinkschläuche sind nicht mehr.Damit diese wieder funktionieren müsst ihr wenn ihr das Item in der Hand haltet den Befehl /rpgitemupdate eingeben. Die meisten Items in Midgard haben wir geupdatet, falls ihr dennoch ein findet,bitte meldet mir es mit den Koordinaten.
- Weiterhin habe ich ein schönes neues Feature eingeführt,ich hab in Midgard Bücher verteilt die die Geschichte von einigen Dingen aus der nordischen Mythologie wiedergeben. Wenn ihr diese dann rechtsklickt wärend ihr sie in der Hand haltet,bekommt ihr einen schönen Bonus auf diverse Skills oder auch Klassenerfahrungspunkte!
- Diverse Questbugfixes
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Neue Questgebiete

04.03.2016

Hallo zusammen,
es gibt wiedereinmal einige Änderungen in Midgard!
Midgard:
- Es gibt nun 2 neue kleine Questgebiete, diese sind in der Umgebung von Noatun angesiedelt und beherberegen 4 kleine Quests für zwischendurch. Natürlich gibt es da auch Loot und NPC´s zum bestehlen ;D.
- Weiterhin wurde von Kantro eine Dorfruine angefertigt,welche heute fertig bestückt wurde. Es wurden neue Mobs erstellt, loot verteilt und es wurde von mir eine extra Höhle unter das Dorf gebaut, den Eingang müsst ihr selber finden. Diese Höhle ist ein wenig größer und länger als andere und beherbergt am Ende einen Boss!
Quests für diesen Bereich werden noch erstellt!
- Diverse Questbugfixes
- Allgemeine Bugfixes
- Anpassungen der EXP diverser Quests
- Es wurde 1 neues Rüstungsteil hinzugefügt
Zusatzinfos:
- Zusätzlich zu den Patchnotes lege ich euch dar,wie viel es von diversen Dingen in Midgard gibt, damit ihr das Wachstum weiterhin beobachten könnt!
- Selbsterstellte Mobs: 119
- Selbsterstelle Items: 250
- Definierte Mobspawner: 636
- Mobskills: 62
- Quests: 205
- NPC´s:705
- 3 Klassen
- 47 Skills
- 900 Lootbare Truhen
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Housing

23.02.2016

Hallo zusammen,
große Änderungen in Midgard
Midgard:
- Questanpassungen bei einigen Quests im Bezug auf die Story,die verschiedenen Stages, Erfahrungspunkte die man erhält und die Belohnungen.
- Das Housingsystem ist nun endlich für Midgard verfügbar!Ihr könnt absofort über den Servershop ein Haus in Midgard ankaufen,dazu lest ihr bitte den Text bei dem Midgardhaus im Shop durch!
- Schwarzalbenanpassungen,die Schwarzalben wurden/werden überarbeitet, im Bezug auf Schaden,Abklingzeiten,Animationen und Manakosten.Dies ist bereits bei einigen Skills geschehen und die Tage folgen noch weitere.
- Diverse Bugfixes
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Patchnotes

20.02.2016

Hallo zusammen,
neue Patchnotes nach dem 4 Jährigen Server bestehen:
Midgard:
- Bei Heimdallswacht spawnen nun auch Tagsüber Creeper!
- Die Schwarzalben haben einen neuen Skill erhalten,mit dem sie einen Begleiter für 5Minuten herbeibeschwören können! Voraussetzung ist lvl.1 und 1 Skillpunkt - Es wurden knapp 300 NPC´s mit dem Taschendiebstahl ausgestattet! Viel Spaß beim klauen :D!
- Diverse Questbugfixes
- Allgemeine Bugfixes
- Seit nunmehr 4 Tagen haben wir die 200 Questmarke erreicht! Und es werden stetig mehr! Derzeit vollende ich die Diebesgildenquestreihe und ich hab begonnen die Händlergildenquestreihe zu schreiben, diese findet ihr in Valaskjalf, Startpunkt ist aber Breidablik!
- Und zu guter letzt, möchte ich allen Spielern danken,das ihr so fleißig auf dem Server spielt und ihn/mich auch immer mit euren Spenden und Ideen unterstützt. Dank euch ist der Server nun 4 Jahre am bestehen und ich hoffe das er uns auch weiterhin erhalten bleibt. Danke an alle! :)
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Patchnotes

31.01.2016

Hallo zusammen,
es gibt heute mal eine etwas größere Patchnote:
Midgard:
- Bei Heimdallswacht spawnen nun auch Tagsüber normale Spinnen!
- Die Skilltrees alle 3 Klassen wurden Visualisiert und sind auf der Homepage im Bereich von "Midgard" zu finden!
- Die Skills der Schwarzalben wurden verstärkt,damit diese mehr Schaden verursachen.
- Die Vanen haben absofort einen neuen Skill,der ab lvl.35 erlernbar ist! Dieser heißt Ragnarok und hat eine Besonderheit,denn ihr müsst wenn ihr diesen nutzt auf den Boden gucken für 2 Sekunden!
Weiterhin wurden die Kosten zum erlernen einiger Skills runtergesetzt und der Schaden einiger Skills erhöht!
- Und zu guter letzt,der liebe Alex hat den Taschendiebstahl fertig gestellt :D ich werde nun die nächsten Tage viele NPC´s bestehlbar machen. Das Quest zum erlernen des Taschendiebstahlskills wird danach eingefügt!
- Weiterhin erhaltet ihr nun auch beim Schlossknacken durch Misserfolge eine geringe Anzahl an Erfahrungspunkte für den Skill!
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Patchnotes

23.01.2016

Hallo zusammen,
die ersten Patchnotes im Jahr 2016:
Midgard:
- Die Werwolfquestreihe ist zuende geschrieben und ihr habt die möglichkeit diese nach abschluss der Kriegergildenquestreihe zu beginnen!Start ist in Niflheim!
- Unser Pluginschreiber Alex ist dabei die Erweiterung für das Diebesplugin zu schreiben,wenn er damit fertig ist,kann man in Midgard bei den NPC´s Taschendiebstahl begehen und sie um ihre Habe erleichtern. Ich werde in jeder Stadt sehr viele NPC´s damit ausstatten und damit wird die Diebesgildenquestreihe auch weiter und zuende geschrieben.
- Es gibt eine weitere Höhle in Midgard die man nebenbei erkunden kann.Weitere werden mit der Zeit folgen.
Funwelt:
- Es gibt ein neues Minispiel,es heißt "One in the Chamber", es befindet sich in der Halle von "Capture the Flag" in der Funwelt!
- Diverse allgemeine Bugfixes
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Patchnotes

30.12.2015

Hallo zusammen,
es gibt neue Patchnotes zum Jahresende:
Grundstückswelt:
- Es gibt eine neue Grundstücksstadt,sie heißt "Weltenbaum"

Midgard:
- Ich habe begonnen die Werwolfquestreihe zu schreiben,am Ende dieser,habt ihr die Möglichkeit zum Werwolf zu werden!
- Der Weltenboss "Loki der Feuerbringer" ist nun verfügbar, er befindet sich in Walhalla und ist für eine 3Mann Gruppe (lvl.28 inc. Heiler) vorgesehen.
- Der neue Dungeon in der Winterfeste ist absofort betretbar, vorraussetzungen sind lvl.25 und min.2 Spieler. Gebt acht er ist nicht ganz so einfach.
- Ich habe ein Feuerpferd und ein normales Pferd zum beschwören via Schmuckstück erstellt. Diese könnt ihr euch im Servershop auf der HP kaufen oder sie in Midgard erspielen. Die Questreihe für das feurige Schlachtross folgt noch und wird in der Winterfeste annehmbar sein.
- Es gibt neue Erfolge für Midgard, welche ihr unter /ach einsehen könnt.
- Diverse allgemeine Bugfixes
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Patchnotes

25.11.2015

Hallo zusammen,
endlich nach langer Zeit gibt es wieder Patchnotes:
Funwelt:
- Das Spiel Hungergames wurde vorrübergehend abgeschaltet bis ich diverse Fehler beseitigt habe.
- Das Spiel Hide&Seek funktioniert wieder,ich wünsche euch viel Spaß!
Midgard:
- Ich habe vor kurzem damit begonnen die Seestadt Valaskjalf weiter zu bauen! Vorraussichtlich bin ich in 1er Woche fertig. Die Quests folgen aber erst später!
- Nach dem Ende der Bauarbeiten und einrichten der Stadt,werde ich mich dran setzen und weitere Steckbriefquests erstellen!
- Diverse allgemeine Bugfixes
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Patchnotes

05.10.2015

Hallo zusammen,
es gibt mal wieder Neuerungen für Midgard wer häts gedacht^^:
- Ich habe die Spawnrate für Midgard in den Griff bekommen und richtig eingestellt.
- Weiterhin spawnen nun auf der gesamten Welt nicht mehr nur Vanilla Mobs, ca 50% werden durch die selbsterstellten ersetzt, die ihr bereits von Heimdalls Wacht kennt, sprich KankrasBrut und die 2 Hels Krieger versionen.
- Desweiteren droppen diese 3 Monster nun die kompletten Tier.1 Sets für jede Klasse, damit es nicht mehr so schwer ist an Startrüstung zu kommen.
- Ich hab es geschafft die spezial Angriffe der Gegner von der Reichweite zu reduzieren so das sie euch nicht mehr über die gesamte Welt angreifen.
- Diverse Questbugfixes
- Diverse allgemeine Bugfixes
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Patchnotes

28.09.2015

Hallo zusammen,
Der Server ist nun endlich auf 1.8.7 geupdatet, wie bestimmt schon einige mitbekommen haben. Falls euch Bugs auffallen die durch das Update verursacht wurden,bitte sofort melden!Danke!

Neuerungen rund um Midgard: - Es kommen nun nach und nach neue Quests in jede Stadt. 2 an der Zahl, diese werden über Steckbriefe vergeben, die sich meist am Eingang der Stadt befinden. Die Quests sind kleine Aufgaben, bei denen es aber etwas mehr zu holen gibt als bei wiederholbaren Quests, da diese nur einmalig zu machen sind.(Flusswald,Breidabli,Folkwang haben schon solche Quests)
- Das Plugin zum Drachenreiten funktioniert wieder.
- Es wird bald ein neues Reittier geben, welches einmal durch eine Questreihe in Midgard zu erhalten ist. Und einmal über den Servershop zu erwerben ist. Es handelt sich hierbei um ein Feuerskelettpferd.

Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Patchnotes

18.09.2015

Hallo zusammen,
Neuerungen rund um Midgard: - Die Stadt Winterfeste und die dazugehörige Vanenakademie sind fertig gestellt, sie befinden sich am Berg wo sich auch ThorMydal befindet, es gibt derzeit noch keine Quests dort, aber es sind schon NPC´s vor Ort und Truhen zum plündern.
- Es gibt 3 neue Erfolge, für das erfolgreiche abschließen der Kriegergildenquestreihe der Diebesgildenquestreihe und der Vanengildenquestreihe die bald folgt.
- Weiterhin wird nun bei euren Skills angezeigt, welchen Skill ihr benötigt, um den Skill zu erlern. Diese Angaben findet ihr in der Skillbeschreibung unten!

Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Patchnotes

10.09.2015

Hallo zusammen,
heute gehts mal wieder um Midgard :D, ich hab wieder einige tolle Neuerungen für euch auf Lager!
- Zuerst mal habe ich die 3.Hauptquestreihe zuende geschrieben, diese wird in Helms Klamm enden, ich möchte an dieser Stelle nicht zuviel verraten. Diese Questreihe umfasst ca.15 Quests + Nebenaufgaben!
- Weiterhin hab ich an manchen NPC´s einige Anpassungen vorgenommen, das sie zu den Neuerungen der letzten Tage und Wochen passen!
- Für die letzten Quests der HQ hab ich natürlich auch neue Mobs erstellt,gegen die ihr dann kämpfen dürft, diese lassen dann auch ein bisschen was von der neuen T6 Ausrüstung fallen.
- Ich habe herrausgefunden das ich meinen selbsterstellten Mobs auch Klassenerfahrung zu droppen zuweisen kann, was ich dann auch umgehend bei 95% der Mobs getan hab. Die Erfahrungspunkte zählen zusätzlich zu denen die man sowieso schon bekommt!
- Diverse Questbugfixes und allgemeine Bugfixes.

Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Patchnotes

07.09.2015

Hallo zusammen,
ich habe den Dungeon "Waldtempel" in Midgard komplett überarbeitet,sprich anstatt von NPC´s gibts dort nun richtige Mobs als Gegner, mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Erscheinungsformen. Einge NPCs sind noch übrig, abder dieses sind nicht so schlimm. Weiterhin wurde mit den Mobs auch mehr Equipment integriert, damit sich das auch lohnt dadurch zu gehen ;D. Weiterhin werden im Tempel nun die meisten Türen von dem neuen Schlüsselfeature geöffnet, also achtet sts darauf, ob ihr einen Schlüssel eingesammelt habt!

Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Patchnotes

06.09.2015

Hallo zusammen,
es gibt wieder einige Neuerungen, hauptsächlich für Midgard aber auch ein wenig für die GS-Welt. Grundstückswelt:
- Die Grundstücke setzen sich nun automatisch zurück,wenn keine Miete mehr gezahlt wird!

Midgard:
- Die Attribute sind vorrübergehend abgeschaltet, Grund hierfür sind einige Bugs, ich hoffe das die schnell behoben werden!
- Diverse Questbugfixes und Questanpassungen(z.B. für Drachentötungsquests gibt es nicht mehr das Ziel einen Drachen zu töten,sondern ein Item von ihm zu holen welches er droppt)!
- Die Drachen in den verschiedenen Teilen der Welt haben nun alle verschiedene Namen und neue Fähigkeiten.
- Der Bug das die Drachen hängen bleiben ist nun hoffentlich behoben!
- Neue Quests und neue Gegner für Himthusen.
- Diverse Bugfixes
- Und nun eine große Neuerung, dank Alex ist es nun möglich Türen mit einem Schlüssel zu verschließen(nur Op) und aufzuschließen(alle), dazu müsst ihr lediglich den richitgen Schlüssel für die richtige Tür/Truhe finden und mit rechtsklick diese öffnen,die bleibt dann für 10sekunden geöffnet! Dieses Feature wurde bereits für die 2Hauptquestreihe und für den Waldtempel integriert und kommt nun nach und nach überall in der Welt vor!

Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Patchnotes

29.08.2015

Hallo zusammen,
die neue Stadt für Midgard ist da! Sie heißt Himthusen und liegt westlich von Weißlauf. Es gibt schon NPCs,Truhen,einige Quests und Monster ind er Region. Weitere werden die nächsten Tage folgen. Ich wünsche euch viel Spaß mit den neuen Aufgaben :).

Zeitgleich werden damt einige der neuen T6 Items eingeführt!
Andere Veränderungen:

- Diverse Questbugfixes
- Diverse Mobbugfixes
Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Patchnotes

26.08.2015

Hallo zusammen,
die Neuigkeiten kommen nur so über euch :D, es gibt schon wieder ne Updaterunde:
Midgard:
- Diverse Bug und Mobsfixes
- Questanpassungen
- Die Partyoptionen wurden geändert, sprich die Verteilung der EXP, das nun wenn ein lvl.2 und ein lvl.20 zusammenspielen, das der 2er mehr EXP kriegt als der 20er, wenn es die EXP zulassen, weiterhin ist die Lootverteilung nun reihum, das soll verhindern, das 1. Leute sich gegenseitig beklauen und 2. das man fast dazu gezwungen ist zusammen zu töten, anstatt das einer in der Stadt afk rumsteht.
- Großer Bugfix für die Asenklasse, die passive Fähigkeiten Midgardszorn hatte bisher, ihren +dmg mit jedem Angriff gestackt, sprich man machte nach wenigen Sekunden weit über 100 Schaden, dies ist nun nicht mehr so.
- Der Dungeon der zweiten Hauptquestreihe wurde an die neuen Möglichkeiten angepasst, sprich die Gegner sind nun stärker als je zuvor, auf das dies keiner mehr alleine versucht!

Allgemein:
- Die Dynmap wurde von mir die letzten Tage mehr mals gelöscht und neu bearbeitet und wäre nun soweit einsatzbereit. Zweck des ganzen war es für Midgard die HD Map einzustellen, aber nicht für die anderen Welten, da die Dynmapordner zu groß geworden wären, hätten wir HD für alle eingeschaltet. Und um noch mehr Speicherplatz zu sparen wurden die Skyworld und die Funwelt entfernt.

Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Patchnotes

23.08.2015

Hallo zusammen,
es gibt wieder mal was neues, diese Neuerung betrifft Midgard und teils auch die anderen Welten.

- Es gab bisher den Fehler das die Verzauberungs EXP verschwinden wenn man Midgard verlässt, dies passierte aufgrund dessen, das die Erfahrungsleiste für die Klassen über der Verzauberungsleiste lag. Dies hab ich unn rückgängig gemacht und eine andere methode des Fortschritts für das lvl. eingefügt. Weiterhin konnte somit der XP Abfüller in Midgard reaktiviert werden.

- Es gibt ein neues wichtiges Item für Midgard, "Hatis Mondstein", dieser ermöglicht 1mal alle 20Minuten eine teleportation zum Lagerhaus von Breidablik.

Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Patchnotes

21.08.2015

Hallo zusammen,
heute gibts es große Neuerungen für Midgard welche ich die letzten Tage bearbeitet habe und noch bearbeiten werde! Midgard:

- Ich musste alle selbsterstellten Mobs überarbeiten,da durch ein Update ihre alten Funktionen nicht mehr gegeben waren. Sprich ich habe viele neue Skills/Effekte/Monster erstellt, welche ihr wärend eurer Reise durch Midgard erleben werdet. Wer nicht lange suchen möchte kann die Spinnen vor Heimdallswacht(KankrasBrut) gern besuchen, diese verschießen nun als bsp. einen Spinnenfaden der euch für kurze Zeit langsamer macht(Effekt tritt nur auf wenn ihr sie zulange ignoriert).

- Weiterhin habe ich viele NPC gegner gegen selbsterstellte Mobs ausgetauscht um 1. die Server Leistung zu erhöhen und 2. das ihr auch eure Skills gegen sie anwenden könnt, was ja bei den NPC´s nicht möglich ist! Viele werden noch folgen.

- Der Dungeon in ThorMydal wurde ebenfalls auf Mobs umgerüstet, zeitgleich wurden da die alten NPC´s entfernt und die Quests für den Dungeon komplett neugeschrieben. Und glaubt mir wenn ich euch sage, das es sich lohnt da mal vorbei zuschauen.

- Die Assasinengilde hat nun NPC zuwachs bekommen und der 1 Initialquest, somit wäre es möglich dieser schon beizutreten. Weitere Quests folgen.

- Weiterhin haben wir ein neues Plugin auf dem Server welches die Verwandlung in einen Werewolf ermöglicht, dieses Feature wird später durch eine Questreihe in Weißlauf erhältlich sein. Man sollte sich das aber gut überlegen ob man das Geschenk dann annimmt oder nicht. Die Vor und Nachteile werden am Tag der Veröffentlichung preisgegeben.Allerdings sollte man vorher die Kriegergildenquestreihe vorher beendet haben. Diese werde ich auch im laufe der nächsten 2-3 Tage zuende schreiben!

- Es wird bald einen Weltboss geben der sich in Walhalla befinden wird,dieser muss mit einer erfahrenen Gruppe von Kriegern angegriffen werden, da ihr sonst keinerlei Chancen habt.(in ca.1er Woche)

- Nochmal die Info an alle,wer Tier Set Items hat, sollte bevor er die Welt verlässt, diese in seinem Lagerhaus unterbringen!Oder jetzt neu in seinem Rucksack, den ihr bei der Initialquest von Midgard absofort erhaltet!

- Weiterhin kann ein großer Rucksack im Servershop erworben werden. Ich hoffe ihr freut euch auf die Neuerungen und wir sehen uns in Asgard!

Patchnotes

20.08.2015

Hallo zusammen, es gibt eine schnelle knappe Patchnote, wie einige vielleicht gemerkt haben ist ihre Skyworldinsel weg,dies hängt damit zusammen, das ich die Welt löschen musste und komplett bei 0 Anfangen muss, da die Skyworld aufgrund von alten Inseln eine sehr hohe CPU Auslastung verursacht. Diese brachten den Server zu regelmäßigen abstürzen, und damit alle wieder in ruhe spielen können musste dieser einmalige Schlag sein... Ich entschuldige mich für den Aufwand des neuaufbaus, aber auch für mich ist es nicht leicht, ihr werden entsprechend entschädigt wenn ihr euch meldet.

Die Shops stehen noch nicht zur verfügung, diese werde ich in den nächsten Tagen einrichten!

Vielen dank für euer Verständniss, wir sehen uns in Asgard!

Patchnotes

16.08.2015

Hallo zusammen, diesmal gibt es nur Neuerungen in Midgard:
- Ab sofort gibt es eine Levelbegrenzung für Items, diese geht in 5er Schritten nach oben und steht auch auf den Items drauf (Level Req:), somit haben wir wieder ein Stück mehr RPG Feeling nach Midgard gebracht und es kann kein lvl 1er mehr mit lvl. 20er Equip rumlaufen.

- Weiterhin wurde das Speicher bzw. Verbotssystem für die Zauberstäbe geändert, so das es generell von vornerein nur für Vanen erlaubt ist diese zu nutzen und es bei der Klassenauswahl nicht mehr zu einem Savespam kommt^^.

- Desweiteren haben die Zauberstäbe der Vanen eine neue Fähigkeit dazu bekommen, die man per Rechtsklick akitvieren kann. Diese Fähigkeit ist ein Eisblock welcher nach vorne geschleudert wird und an dem Punkt wo dieser landet alles einsperrt/einfriert. Seid vorsichtig mit diesem Zauber und übt ersteinmal damit, da ihr euch auch selber einfrieren könnt!

- Die Fähigkeiten Hödurs Pfeil und Hödurs Giftfeld wurden überarbeitet, einmal mit jeweils einer schönen Animation und das die Gifteffekte nun auch gegen Untote wirken, gegen alle nicht Untoten wirken die Fähigkeiten nun auch doppelten Fähigkeitsschaden. Sollten Untote dennoch mal keinen Schaden durch das Gift bekommen, müsst ihr einfach reloggen, wenn ihr aus dem Kampf seid!

So das wars dann mal wieder, wir sehen uns in Asgard!

Patchnotes

13.08.2015

Es gibt ein Paar Neuerungen, einmal in Midgard und einmal in der Funwelt.
Midgard:
- Es gibt nun ein Plugin welches das verbleibende Leben eines Gegners anzeigt

Funwelt:
- Die Hungergames können absofort wieder genutzt werden, derzeit funktionieren die Joinschilder nicht mehr dafür müsst ihr in der Funwelt /survivalgames join Arenaname eingeben. Ich hoffe dass das mit den Joinsigns bald funktioniert.

So das wars dann mal wieder, wir sehen uns in Asgard!

Neuerungen auf dem Server und neue Homepage

10.08.2015

Zunächst einmal ein Danke an alle Spieler, das ihr immer so fleißig Votet. So und nun zu den Änderungen, es gibt wieder vieles was sich getan hat:

Funwelt:
- Das Bedwars Plugin wurde erneuert und neu eingerichtet,ihr könnt also wieder ungestört spielen.
- Das Deathcubespiel wurde komplett entfernt
- Es gibt ein neues PvP Spiel, es heiflt Capture the Flag, derzeit gibt es leider nur eine Arena, wer noch eine bauen möchte, kann dies gern in der Creativewelt tun.
- Es gibt noch ein weiteres Spiel, hierbei handelt es sich um Tempelrun, viel Spaß beim Goldtalersammeln und Rekorden aufstellen!
- Das Spiel für die Minigamesparty wurde entfernt,hoffentlich wird es irgendwann geupdatet
- Es wurden für die Adventures Erfolge geschrieben, die ihr erhaltet sobald ihr es beendet.
- Diverse Bugfixes der Adventures

Midgard:
- Die Animationen aller Zauber werden berarbeitet, bei einigen Zaubern der Vanenklasse ist dies bereits geschehen.
- Die Vanenklasse hat 2 neue Fähigkeiten erhalten, einmal Odins Ruf wo man bei voller Skillung Wölfe herbeiruft und Freyjasschutz, welcher eine Schutzkugel aus Blättern um den Zaubernden erschafft, alle Verbündeten darin mitschütz und sie gleichzeitig heilt.
- Diverse Bugfixes von Klassen und Quests

Grundstückswelt:
- Diverse Bugfixes

Skyworld:
- Die Punkteverteilung für alle Blöcke wurde ver‰ndert, nun sind nicht mehr Diamantblöcke das wertvollste sondern Erde/Grasbewachsene Erde!


So das wars dann mal wieder, wir sehen uns in Asgard und viel Spaß mit der neuen Homepage.

Patchnotes

25.07.2015

Soooo, nachdem ruckeligen Start von 1.8 krieg ich so langsam alle bugs gefixt, es tauchen natürlich immer noch welche auf,
aber kommen wir erstma zu den Hauptänderungen:

Midgard:
- Absofort kann man AP(Attributspunkte) verwenden um diverse Attribute zu skillen, wie z.B.
Angriffskraft,Verteidigung, Leben usw.
- Ich werde bald eine neue Quest Verison aufspieln, wo es wahrscheinlich möglich sein wrd,
mehr als nur 1 Quest anzunehmen, weiterhin muss ich für diese neue Version sehr viel in
den Quests umschreiben, unteranderem Item IDs zu Namen und die Zeit von Millisekunden zu
Sekunden, solltet ihr nach diesem Update noch Quests finden die nicht richtig funktionieren
gebt bitte bescheid!
- Diverse Bugfixes

Skywelt:
- Ihr könnt absorfort eure Biome ändern.
- Die Shops wurden aktualisiert
- Wenn ihr etwas braucht und es keine Möglichkeit gibt dranzukommen,gebt bitte bescheid!

Funwelt:
- Das Spiel Bedwars wurde außer Betrieb genommen, da ist durch die Version zu bugs auf dem Server kommt.
- Die anderen plugins, welche nicht funktionieren, werden derzeit von einem professionellen
Developer begutachtet und er schaut ob er sie wieder zum funktionieren bringen kann.

Es gibt eine neue Texturepackversion 2.0, es gibt wieder viele neue Aenderungen.

So das wars dann,wenn ihr noch Fehler finden, immer bescheid sagen :) gibt ja auch immer ne Belohnung ;D.

Ergänzung!!!Ich hab es geschafft das man die Quests wieder annehmen kann! Weiterhin habe ich die neuste Quest Version
aufgespielt und komplett umgeschrieben, somit ist es absofort möglich mehrere Quests anzunehmen, ich hab dies nun auf 4
beschränkt, erstmal.

Patchnotes

19.07.2015

Nun gibt es viele Veränderungen fangen wir mal an:

- Wir sind nun endlich auf 1.8.1 :D also los alle updaten!
- Dies beinhaltet leider einige Abstriche, einige Plugins wurden entfernt,
ausgetauscht oder sind vorerst ohne Funktion.

- Entfernt: Das ANtilag plugin ist nun weg, dies wird von Spigot selbst übernommen,
Deathcube das Minispiel wurde entfernt, da es kaum noch funktioniert.

- Ausgetauscht: wir haben 2 neue Shopplugins, einmal ein ersatz für den Goldbarrenshop,
welches allerdings nur in Midgard aktiv ist und für die übrigen Welten, wo es Shops gibt,
gibt es einen Econemy Shop,sprich in Skyworld,Freebuild,Grundstückswelt.
Unsere Magiccarpet plugin musste ausgetauscht werden,hab einen kompletten ersatz instaliiert,welche genauso funktioniert.

- Vorrübergehend ohne Funktion: Hide&Seek,TowerDefense,Minigames Party,Survival Games,Enderdrachenreiten für den Drachenmeisterrang.

Viele Plugins wurden durch das Update neu gestaltet von den Entwicklern, dazu gehört einmal das Skillplugin aus Midgard
hier muss ich alles Skills neu schreiben und ihr werdet evtl, eure Klasse alle nochmal neu wählen müssen, die Skills haben sich alle
leicht verändert!Mit der Zeit werden viele neue Skills hinzukommen, da diese neue Version viel mehr möglichkeiten bietet!

Weiterhin wurde das Skyworldplugin überarbeitet,wenn ihr nun /is eingebt, erscheint ein Auswahlmenü mit diversen Funktionen, unterandrem
auch Challenges, das Grundstücksplugin habe ich bereits auf der Version 1.7.2 gewechselt.

Falls ihr noch weitere Bugs und Fehler findet gebt mir bitte bescheid, damit ich mich fix darum kümmern kann.

Sooo dann erstmal viel Spaß auf der Version 1.8.1 :D

Patchnotes

15.05.2015

- Ich hab begonnen die 3.Hauptquestreihe zuende zu schreiben und es hoffentlich laggfrei hinzukriegen.

- Weiterhin habe ich ein neues Verteilungssystem der Tier-setrüstungsteile eingeführt, sprich die Rüstungsteile und Waffen könnt ihr nun auch durch Quests erhalten, die meisten durch die Hauptquestreihen. Die kleineren Rüstungsteile der Tiersets, also Tier 1-2 könnt ihr euch bei diversen Quests immer wiederholen, damit habt ihr es einfacher an Rüstungen dran zu kommen.

- Ich werde in den diversen Städten die es derzeit gibt noch 1-3Quest einführen wo es auch nochmal Rüstungsteile gibt, dies wird aber noch ein wenig dauern.

Patchnotes

05.05.2015

- Es gibt mittlerweile 2 neue Welten, einmal die Freebuildwelt, die schon etwas länger läuft und
seit kurzem eine neue Grundstückswelt. In der GS Welt dreht sich alles nur noch um die Grundstücke
weiterhin wurde der Neulingsspawn und der Portalraum dorthin verlegt. Für Neue wird es durch die
erklärenden NPC´s in der ersten Stadt nun einfacher alles am Anfang zu verstehen.

- Es wurde nur 3 Grundstücksgebiete mit in die neue Welt genommen,Karibik/Griechen/Atlantis, weiterhin kann man
um die neue Stadt Grundstücke beziehen. Weitere folgen im laufe der Zeit!

- Noch eine kleine Bemerkung für Midgard, Zauberstäbe können nur noch von Vanen genutzt werden!

- Nebenbei noch ein Danke an an Spieler die noch aktiv bei uns spielen :)

Patchnotes

12.03.2015

- Diverse Questbugfixes
- Das Spiel Spleef wird nun von einem anderen Plugin verwaltet
- Das Spiel BowBash wurde eingeführt, es kann hin und wieder zu kleinen unsichtbarkeits bugs kommen
- Es gibt 1 neue Bedwars Arena und 2 neue Bowbash Arenen

So das wars, viel Spaß mit den neuen Aenderungen

Patchnotes

09.03.2015

- Diverse Questbugfixes
- Der Runenraum im Midgardanfangstutorial ist nun offiziell eröffnet!Dank Alex (MaxMiner123) ist es nun möglich das jeder wirklich nur 1 Runenbuch nutzen kann, danke dafür Alex =)!

- Und endlich nach über 1 1/2 Jahren der suche, habe ich ein funktionierendes
Bedwarsplugin gefunden! Es steht ab sofort in der Funwelt zum spielen bereit!

So das wars, viel Spaß mit den neuen Aenderungen

Patchnotes

07.03.2015

- Diverse Questbugfixes
- Diverse allgemeine Bugfixes
- Serverlags und Abstürze behoben
- Ich habe gestern und heut ein neues Feature in Midgard eingefügt,dabei gehts es
um eine Neuerung in Anfangstutorial. Ich habe den Tutorialweg ein wenig abgeändert
und einen schlenker in einen neuen Raum gemacht, der Runenschrein.
Hier könnt ihr 1 von 8 Runen auswählen die euch gewisse vorteile verschaffen.
Bevor ihr jedoch eine auswählt solltet ihr das Runenbuch(Information) in der Truhe lesen,
die davor steht. Jeder kann/darf max. 1 Runenbuch(Fertigkeit) besitzen aber ihr dürft die Rune
jederzeit neu wählen

So das wars, viel Spaß mit den neuen Aenderungen

Patchnotes

01.03.2015

- Diverse Questbugfixes
- Diverse allgemeine Bugfixes
- Anpassung der Mcmmo Skills Axtkampf,Bogen und Schwertkampf. Es bestand das Problem das die
Chance auf einen kritischen Treffer und der Schaden zu hoch war.
- Das Zerlegen von Items ist in Midgard nicht mehr möglich
- Ich habe die Permissions und NPC´s aufgeräumt um den Server etwas schneller zu kriegen.
- Die Welt Ida-Galaxie wurde entfernt und wird durch eine Freebuild Welt ersetzt.

Wie ihr alle mitbekommen habt, arbeiter ich fast dauerhaft daran den Server lag und absturzfrei zu kriegen.
Derzeitiger Status, das Problem liegt bei unserem Mobsplugin und ich teste durch das ständige runter und hochfahren
des Servers, welche Spawner das sind. Dies wird vorraussichtlich noch 2-3 Tage dauern.

Wenn wir weiterhin so einen Ansturm in Midgard haben werde ich die 3te Hauptquestreihe und weitere Quests bald weiter schreiben.

Anbei möchte ich Cake_Bummm und pas123mat danken, das ihr weiter an der Stadt baut.Danke!

So das wars, viel Spaß mit den neuen Aenderungen

Patchnotes

16.01.2015

- Diverse Questbugfixes

- Das Schwert Tyrfing wurde generft, ich habe es nun erst bemerkt das es keine Abklingzeit hat und das es für den Effekt
zulange andauert. Danke das es mir keiner gesagt hat mit der Abklingzeit... Die Abklingzeit liegt nun bei 220Sekunden,
der Stärkeeffekt wurde auf Stufe 3 reduziert und der Effekt hält nur noch für 20Sekunden! Ich will keine beschwerden hören,
es ist traurig genug das mir das keiner gesagt hat und ihr das ausgenutzt habt...Es gibt soviele Dinge die ich in Midgard
erstellt habe, da können mir auch mal Fehler unterlaufen und ihr wisst das ihr belohnt werdet wenn ihr solch einen
massiven Bug entdeckt. Und kommt mir nun nicht mit: "Ich dachte das ist so gewollt"...der gesunde Menschenverstand sollte euch
doch sagen das man die Schadenserhöhung nicht dauerhaft aufrecht erhalten darf/soll, da hät ich den Effekt auch direkt
dauerhaft draufzaubern können...

- Diverse Monster erhalten nun noch zusätzliche Rüstung.

Ergänzung:

- Ich habe die Ambosse deaktiviert, d.h. ihr könnt daran nicht mehr reparieren und kombinieren. Letzteres hat mich dazu veranlasst diesen
Schritt zu gehen, denn einige von euch haben sich mit Mobdropps sehr gute Sachen zusammen geschustert... absofort müsst ihr an einem
Eisenblock reparieren und euren Schmiede skill hochleveln. Zur erinnerung ihr repariert an einem Eisenblock in dem ihr das Rohmaterial
im Inventar habt aus dem der zu reparierende Gegenstand besteht und dann rechtsklick auf den Block macht! Ihr könnt auch von den Schmieden
in den Städten eure Sachen reparieren lassen, was allerdings recht teuer werden kann mit der Zeit.
Damit es nicht zu heftig wird mit dem verlust eurer Verzauberungen, habe ich den Skill heruntergesetzt den man benötigt um die verzauberten
Sachen zu reparieren und die Chance das diese zurücksetzung stattfindet, vllt. findet sie auch garnicht statt da die Items die ihr habt
in einem Plugin gespeichert sind, wir werden sehen. Hier ist dazu die Tabelle, bitte beachtet sie, ich werde sie auch nochmal bei den
Befehlen hier auf der HP einstellen.

Rank_Levels:
Rank_1: 50
Rank_2: 125
Rank_3: 200
Rank_4: 250
Rank_5: 275
Rank_6: 300
Rank_7: 330
Rank_8: 400
Keep_Enchants_Chance in %:
Rank_1: 15.0
Rank_2: 20.0
Rank_3: 25.0
Rank_4: 35.0
Rank_5: 44.0
Rank_6: 60.0
Rank_7: 80.0
Rank_8: 100.0
So das wars, viel Spaß mit den neuen Aenderungen

Patchnotes

14.01.2015

Diese Patchnotes drehen sich hauptsächlich um Midgard:

- Diverse Bugfixes wo man Wasserflaschen bei einer Quest abgeben muss, diese wurden in Wassereimer oder EXP Flaschen abgeändert.

- Diverse andere Questfixes

- Es gibt eine neue Stadt in Midgard >Fensal<, dies ist eine Wuestenstadt, welche sich im Sueden von Midgard befindet. Dort gibt es bereits Shops, lootbare Truhen, NPC´s und einige Quests, welche aber erst ab lvl.21 zu machen sind. In Fensal wird außerdem die 3 Hauptquestreihe ihr zu Hause finden, diese wird sich aber im laufe der Reihe nach Helms Klamm verlagern. Die Story dreht sich diesmal um die Goetterdaemmerung, lasst euch überraschen.

- Wie schon mehrmals im TS gesagt, werden alle Quests nach der 2Haupt- questreihe, nur noch mit selbsterstellten Mobs erstellt und nicht mehr mit NPC´s. Hintergrund ist, das man die Fähigkeiten die man erlernt nicht auf NPC´s anwenden kann.

- Ich werde im laufe der naechsten Tage die Zusatzherzen die man beim lvl. Aufstieg erhaelt erhoehen. Hintergrund des ganzen ist, das die Zusatzherzen auf den Ruestungsteilen nach einiger Zeit verschwinden. Und um das zu Kompensieren, werd ich den erhalt beim lvl. aufstieg erhoehen.

So das wars, viel Spaß mit den neuen Aenderungen :D

Patchnotes

21.12.2014

Nun kommen die gestern angekündigten Veränderungen.

Diese Aenderungen gelten der Survival Welt aber betreffen auch die anderen Welten.
Erstmal vorweg gesagt, ich habe es hinbekommen das alle ihre Goldtaler (/money) erhalten, dies lag an dem Goldbankplugin, welches ich nun deinstalliert habe, somit kann in der GS-WElt und in der Skyworld kein Gold mehr eingelagert und verzinst werden. Jeder der Gold darauf hatte, schreibt mir bitte.

So nun zu den Aenderungen, das automatische Sichern von Truhen, Oefen und allem anderen ist deaktiviert! Weiterhin ist das absichern von Truhen, Oefen und ähnlichem im Survival nicht mehr möglich/erlaubt, damit soll das Survivalfeeling noch mehr hervortreten(Das haben sich viele von euch gewünscht).

Ich werde dies bezueglich hin und wieder eine Lizenz ins Auktionshaus setzen, welche ihr mir geben könnt und ich dann das ausführe was dort drinne steht. Dies könnte eine Truhen Sicherung oder eine Gebietssicherung sein, diese werden allerdings sehr teuer sein!

Dadurch dass das automatische Sichern deaktiviert ist, müsst ihr in den anderen Welten darauf achten, das ihr eure Truhen, selber nachsichert, aber bedenkt, ihr seid da eh in einem gesicherten Gebiet das euch gehört und es kann eh keiner an eure Sachen!

So das wars, viel Spaß beim klauen im Survival :D

Patchnotes

18.12.2014

Sooo nach langer Zeit gibt es mal wieder Veränderungen.

Die Grundstücke können nun mit Goldtalern(economy) bezahlt werden, die Preise hier vareieren zwischen 1300 und 2500Goldtalern.

Die Goldtaler erhält man durch Jobs, mit /jobs blendet ihr die Liste mit Befehlen ein und mit /jobs browse seht ihr die Liste mit den Jobs. Die Jobs sind sowohl in der Grundstückswelt, wie auch in der Survival-Welt verfügbar(inklusive der dazugehörigen Welten).
In der Grundstückswelt wurden so gut wie alle größeren Grundstücke bereits mit Preisschildern versehen.

In der Survival Welt werden die Goldtaler für das Auktionshaus und die Sicherung eures Baugebietes benötigt.
Der Auktionator steht am Survivalspawn, die Kiste die vor ihm steht ist die Auktionshauskiste. Diese müsst ihr öffnen wenn ihr etwas kaufen wollt. Habt ihr es dann erworben bekommt ihr es mit der Post zugeschickt, dazu steht rechts vom Auktionator ein Briefkasten bereit!

Eine Auktion erstellt ihr wie folgt: Nehmt das Item in die Hand was ihr verkaufen und gebt den Befehl ein "/market create preis anzahl" und schon ist eure Auktion eingestellt. Mit /market pc und dem Item in eurer Hand seht ihr den aktuellen Wert des Items im Auktionshaus.
Befehlsübersicht: /jobs /jobs browse /money /balance /market pc /market create preis anzahl (item in der Hand) So das wars, viel Spaß mit den neuen Sachen :)

Patchnotes

14.09.2014

Midgardänderungen:
- Die Klassen wurden nochmal komplett überarbeitet, die Manakosten, Abklingzeiten und diverse Werte waren noch für die alte PvP Welt eingestellt, dies ist nun anders. Die Manekosten wurden geringer und die Abklingzeiten kürze.
- Weiterhin habe ich durch die Anregung von Endercrafter281 eine etwas größere Änderung der Klassen vorgenommen:

Asen:
- Die Asen haben statt Mana nun Wut. Die Wutkosten der Asenfähigkeiten wurden stark reduziert,dafür aber die Abklingzeiten bei diversen Fähigkeiten leicht erhöht.
- Heimdalls Schutz funktioniert nun wie vorgesehen.
- Es ist eine alte neue Fähigkeit hinzugekommen "Ägirs Hast"

Schwarzalben:
- Die Manakosten wurden veringert(aber nicht so stark wie bei den Asen), die Abklingzeiten wurden veringert und um einen Ausgleich zu schaffen, benötigen die Schwarzalben für ihre Fähigkeiten nun Pfeile im Inventar um diese zu nutzen

Vane:
- Die Manakosten wurden veringert, die Abklingzeiten wurden angepasst und die Heilungen wurden erhöht.

- Diverse Bugfixes
- Es gibt neue Diebesgildenquests welche auch Schlossknack EXP geben.

So das wars, viel Spaß noch :)

Patchnotes

13.09.2014

Midgardänderungen:
- Es ist da!Alex hat das Schlossknack Plugin vollendet und es steht uns nun allen zur verfügung!
Ich habe beits viele Truhen damit versehen und viele Dietriche verteil, weiterhin erhaltet ihr
Dietriche durch das töten gewisser Monster. Der Dietrich ist übrigens eine Redstonefackel.
- Ich habe eine Initialquest für die Diebesgilde aufgestellt, wodurch man die Rechte für das
Schlossknacken und einige Dietriche erhält.
- Diverse Anpassungen von Gegnern der Hauptquestreihe
- Diverse Bugfixes

Ankündigung und Aenderungen:
- Ich werde die nächsten Tage noch mehr und schwerer Quests für die Diebesgilde schreiben,
es geht natürlich bei jeder Quest ums Klauen von Gegenständen aus leicht-schwer bewachten
Gebäuden/Höhlen/Lagern

So das wars, viel Spaß noch :)

Patchnotes

04.09.2014

Midgardänderungen:
- Es wurden wieder mehrere Quests gefixt und einige neue erstellt(Kriegergilde)
- Es wird bald Klassenspezifische Items geben
- Der Stärke Trank wurde komplett in Midgard geblockt,Grund hierfür ist,das er einfach zu
Overpowered ist.
- Ich habe die Skills die man erlernen kann verbessert(alle Klassen),hab die Level wo man sie erlernen
kann herabgesetzt und neu angeordnet(teilweise), so das man besser Gruppen bilden kann
um die Dungeons zu meistern. Der Ase bekam einen neuen Skill in den Tanktree und bekommt
heute noch eine neue Finale Fähigkeit in den Tanktree.
- ICH BITTE ALLE IHRE SKILLS ZU VERLERNEN UND NEU ZU VERTEILEN,DAMIT DIE AENDERUNGEN BEI EUCH WIRKSAM WERDEN

Ankündigung und Aenderungen:
- Es gibt ein neues Gs-Gebiet,genannt "altes Griechenland"
So das wars, viel Spaß noch :)

Patchnotes

01.09.2014

Ersteinmal gibt es eine Sondermeldung! Thexwon ist der erste Spieler der die Hauptquestreihe
geschafft hat. Herzlichen Glückwunsch :D!

Es gibt ein neues RPG Item, welches die bislang stärkste Waffe in Midgard ist.
Die Besonderheit ist, das es dieses Schwert nur 1mal gibt und dann nie wieder!

Midgardänderungen:
- 3 Quests der Hauptquestreihe wurden gefixt
- Diverse Mobs(Hauptquestreihe wurden angepasst)
- Es gibt wieder neue Quests in Midgard(Walhalla)
- Die Lohenrute zum wirken der alten zauber wird entfernt!
- Ich habe herausgefunden wie man Zusatzleben auf Items bekommt,
somit wird es bald viele Items geben die dies beinhalten.
Diese Items sind später eher für die Asen gedacht damit diese
Tanken können.

Ankündigung und Aenderungen:
- Es gibt ein neues Gs-Gebiet,genannt "Karibik"
- Es wird bald ein neues GS-Gebiet geben,Thema"altes Griechenland"
- Danke für beide und weitere GS-Gebiete an pandastar2000 :D.

So das wars, viel Spaß noch :)

Patchnotes

27.08.2014

Wenn man nun in Midgard an gewissen Orten stirbt, spawnt man nicht mehr in Breidablik sondern auf einem Gasthof in der Nähe.

Midgardänderungen:
- 2 Quests der Hauptquestreihe wurden gefixt
- Enderperlen können in Midgard nun nicht mehr genutzt werden
- Den Befehl zum sichern von Truhen, kann man nun nur noch in dem Lagerhaus nutzen.

Diverse Änderungen:
- Es gibt eine neue Hungergames Map,genannt "Karibik"
- Mobfarmen in Skyworld bauen ist ab sofort verboten!Farmen kann man
auf der Hauptinsel!

Auf der Dynmap werden nun die Levelbereiche von Midgard angezeigt!

So das wars, viel Spaß noch :)

Patchnotes

09.08.2014

Die Stadt Walhalla in Midgard ist soweit fertig!Es gibt zwar noch einige Baustellen, aber die seht ihr nicht direkt und es wird das Spielerlebniss nicht behindern. Ich wünsche euch viel Spaß in der neuen Stadt,mit den neuen Quests,den neuen Monstern und den neuen Gegnern!

Nach und nach werden nun viele neue Items bei den Selbsterstellen Mobs droppen können.

Es werden in nächster Zeit noch viele neue Monster und Bosse erstellt, mit diversen Fähigkeiten und Abläufen, die es euch schwerer machen diese Gegner zu besiegen!

Auf der Dynmap werden nun die Levelbereiche von Midgard angezeigt!

So das wars, viel Spaß noch :)

Patchnotes

07.08.2014

Die fertigstellung von der neuen Stadt Walhalla steht kurz bevor!Es gibt bereits den Flugpunkt dorthin und die Hauptquestreihe ist auch fertig gestellt. Allerdings dürft ihr erst beginnen wenn ich die Stadt eröffne.

Bald wird der Server auf 1.7.9 geupdatet, bereitet eure Versionen schonmal vor.

So das wars, viel Spaß noch :)

Patchnotes

29.07.2014

Die Monster in Midgard bringen nun mehr Klassenerfahrungspunkte als vorher: blaze: 3
cavespider: 1->2
creeper: 2->3
enderdragon: 10
enderman: 3
ghast: 4
giant: 5
irongolem: 2
magmacube: 1
pigzombie: 2
player: 5->6
silverfish: 2
skeleton: 1->3
slime: 1->2
spider: 1->2
witch: 3
wither: 25
witherskeleton: 2->3
zombie: 1->2
Die Anfängerquests in Breidablik(Der verlorene SchatzHelft den Verwundeten,
Schlag sie zurück und Monsterbelagerung geben nun mehr Klassenerfahrungspunkte.
Im Durchschnitt 15Exp mehr, somit soll das Anfangsleveln beschleunigt werden!

Die Creative World kann nur noch von Stammspielern oder höheren.
Rängen bebaut werden!

Die Stadt Walhalla in Midgard wird bald fertig sein, dazu wird es ein
schönes Video geben.

So das wars, viel Spaß noch :)

Patchnotes

10.07.2014

In diesen Patchnotes fasse ich unteranderem die News zusammen und
erläutere diese noch ein wenig.

In der Stadt Weißlauf gibt es nun mehr 8 neue Quest mit eigenen
Questgebieten, die Belohnungen sind angemessen.

Die Nachfüllzeit der Kisten in Skyworld wurde auf 900 sekunden verringert.
Die Nachfüllzeit der Kisten in Midgard wurde verzwanzigfacht.

Das Mob-Spawnen in Skyworld kann nun jeder Spieler selbst einstellen.
Der Befehl steht in der Befehlsliste.

Wir haben absofort einen neuen Neulingsspawn, bei diesem kann man
am Ende zwischen zwei verschiedene Wegen wählen, welchen wählst du?

So das wars erstmal, viel Spaß noch :)

Patchnotes

01.06.2014

Es wurde in den letzten Tagen ein Texturepack zusammengestellt.
Dieser befindet sich im Server --> Downloads drop down Menü.

Desweiteren wurden 4 neue Videos erstellt:
-->Server Trailer<--
-->Weißlauf<--
-->Waldtempel<--
-->Ida Galaxie<--

Die Stadt Weißlauf in Midgard wurde Fertiggestellt

Die Freebuild Welt wurde entfernt und durch eine neue Survival Welt ersetzt.

Weitere änderungen werden in der nächsten Zeit bekannt gegeben.

Bis auf weiteres have Fun auf unserem Server!!!

Info's
Server IP: Asgard-Minecraft.de
Teamspeak-Server: Asgard-Minecraft.de
TeamSpeak
News

Info

16.08.2022
Die News werden über den Reiter "Patchnotes" ausgegeben.